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第399章 湿件-虚拟世界-矿机(1/2)

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克隆湿件是基于矮人基因克隆的,它们毫无疑问全都拥有神经突触。

只是灵能矿机不认。

房间里的几人看到这一幕,早有心理准备,并没有太过失望。

熊野喃喃道:“果然啊,单纯的克隆只是个空壳,没办法用来挖掘灵能。

“矿机需要的是灵魂,或者说……是自我意识的诞生与沉淀。”

他让递归详细记录下这组失败的实验数据后,转头问身边的助理:

“对照组呢?四组和五组的实验结果怎么样?”

助理立刻说道:“注射了‘神经修改器’提升了智力水平的一百名矮人。

“从数据来看,它们的思维质量和灵能波动,并没有因为智力提升而立即出现增长。

“其挖矿效率依旧在个体误差范围内波动,这个实验结果已经进行多次交叉验证,确认有效。”

熊野闻言微微蹙眉。

也就是说,在没有其他变量的前提下,聪明与否,完全不会影响灵能矿机的挖矿效率。

那么就剩下了一个可能。

果然,助理继续汇报道:“另一组中,同样是一百名开智后的矮人。

“这一批样本都是精挑细选出来的,全都是「巨人文明」中拥有丰富阅历的职业,比如老兵、工匠、科学家。

“它们掌握的知识储备量,比普通矮人大得多。

“虽然矿机面板显示,它们的‘思维质量’和‘灵能波动’依旧是‘极低’和‘微弱’,但挖矿效率呈现明显的上升趋势。

“同样是一万个湿件满载情况下,普通湿件在‘效率模式’中,三十天能挖掘出30.1124点灵能。

“而如果是精挑细选的对照组,他们一个月的效率达到了31点到32点之间,效率提升5%!”

百分之五听起来不多,但已经称得上显着提升了。

总之。

迄今为止他们进行的所有实验都证明了一件事。

那就是所谓的思维质量与灵能波动,它们都跟智力没有直接相关性,决定它们高低的,是这个大脑生前的知识储备量。

或者说是“阅历”。

学识越渊博、经历的越多,思维质量就会显着提升。

而思维质量的提升,又会带动灵能波动的提升,最终让挖矿效率提高!

只是,智力越高,学习能力通常就越强,这也算是变相地影响了挖矿效率。

“行,我知道了,你们继续其他实验吧。”

熊野点了点头,转身走向自己的办公室,他准备亲自撰写实验报告。

在科学院,写实验报告这种比较枯燥的工作完全可以让递归来干,但大多数人还是习惯自己亲自动手。

因为他们可以从头到尾梳理一下整个项目的思路,说不定写着写着,脑子里就会灵光一闪,爆发出什么新的灵感。

——实际上,科学院里的很多新项目组,都是在这种情况下诞生的。

大型项目组都跟有丝分裂似的。

好端端一个项目,干着干着就分出去了几个甚至十几个小项目,原项目组的人则是越来越少,不得不临时扩充。

要是换做旧世界,这种项目组不断拆分、人员频繁流动的情况,必定会导致主项目进度迟滞,甚至管理崩盘。

可在「奇点联盟」,这只是再正常不过的事情。

资源的管理与分配高效得令人咋舌,大家就像一块儿砖,哪里需要哪里搬,很快就能重新上手。

当然了,这里面也确实涉及到很多复杂计算,比如贡献分割之类的。

毕竟大多数新项目组是脱胎于上一个母项目的。

你使用了人家的实验数据、设备、成果,那么你最终搞出来的东西,自然也就有别人的一份贡献。

这有些类似于GPL开源协议。

正因为人才与知识的流通性太强,科学院才会天天缺人。

好在熊野暂时没有这个烦恼。

在他充满人格魅力的领导下,组员们都还算——

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