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第52章 展位布置(2/2)

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他也知道安全的重要性,深知如果孩子在他们展位受伤,不仅墨方销售泡汤,公司声誉也可能受损,尤其是在这个香江玩具以优质安全着称的时代。

郑硕继续说道:

“视觉设计需要把握‘高饱和低冲突’原则,主色调选用淡粉、明黄、浅蓝等马卡龙色系,吸引儿童注意力的同时避免色彩过度刺激。

展位顶棚悬挂旋转彩灯球,墙面贴荧光拼色几何图案,提高远距离识别性。所有工作人员穿统一橙色制服,印上我们的品牌LoGo。”

他顿了顿,看着大家:

“现在成本高涨,石油危机让塑料原料价格飞涨,我们这次参展投入不小。但要想拿到像美泰儿(attel)、孩之宝(hasbro)那样的大公司订单。

就必须在展会上脱颖而出,让他们看到我们的实力和用心。

明天,都打起精神来!”

郑硕接着又转向市场总监张薇:“宣传物料都到位了吗?明天展会一开幕,人流上来,这些东西一样都不能少。”

张薇迅速翻开手中的文件夹,条理清晰地汇报:

“老板,您之前让人送过来的体验品已经全部送到会展仓库了。

我们还额外加急制作了五千个印有墨方LoGo的简易拼图,准备用作现场赠品,吸引家庭客群。”

她稍微停顿,递上一份彩样,“这是已经和印刷厂确认好的五千份彩色中英文产品手册的打样,请您过目。

内容重点突出了我们的工艺质量和安全认证,如果没问题,我们立刻通知厂里开机。

明天一早开展前,五千份手册一定能送到展位。”

郑硕接过印刷样品,仔细审阅着纸张的厚度和色彩的饱和度。

在1974年的香江,玩具业的竞争已非常激烈,宣传品的质感直接影响买家对产品档次的判断。

他指着样品说:“整体不错,但光介绍产品不够,得把人的脚步留住,你把我刚刚提到的‘打卡有礼’、‘限时福利’、‘互动游戏’这些都加上去。

其中,打卡有礼,只要客人参加三次我们当天的墨方活动,就能获得一次抽奖机会。

奖品梯度设置,从基础的LoGo贴纸,到最终的大奖——纯金墨方挂件。

限时福利则是,每日前100名完成基础挑战的客人,赠送‘凤凰会员卡’。

凭此卡可在日后购买我们的产品时享受专属折扣。”

他进一步阐释其策略思维:“我们的游戏设置必须兼顾高低门槛。

用简单的互动迅速吸引并聚集人流,营造火爆氛围;

同时也要设计有深度的挑战,让那些真正对益智玩具有兴趣的核心用户愿意停留更久,从而创造更深入的销售沟通机会。

所有的互动游戏,最终都要平衡趣味性、互动性、教育性和商业价值,要让人玩得开心,还能记住我们的品牌。”

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