第78章 弹珠-Part78 别拉吊环(一)(2/2)
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比别人更多。
“人鬼对弈”房间的弹珠游戏,可以说是4个初始房间中火药味最重的了,就连常钰思和谈平安所在的,理论上应该难度更高的白色游戏,“别拉吊环”的房间都有所不如。
毕竟后者更多考验的是自身的能力和意志,某种程度上来说并非pvp游戏,而是pve游戏。
对抗方并非这些弹珠游戏参与者,而是围绕在他们周围的环境。
这个房间也是环境被改造的最多,变化也最大的一个房间,甚至已经看不出来房间的样子——
整个房间就像是日式电车的一截车厢,而多个房间连缀在一起,直接营造出了多节车厢的效果。
电车内壁涂着的色漆自然是白色的,所有的房间都在以电车驶过轨道时会有的震动频率震动着,同时伴随着逼真的震鸣声。
甚至,就连窗外的景色也是在不断变化的、房屋、树木、电线杆齐齐向后掠过,就好像这真的是一辆向前开的电车似的。
电车房间的布景堪称毫无破绽,在这个房间里醒来的所有人,一开始都以为在自己昏迷时间中,他们被绑到了一架电车上,而此刻他们从电车上醒来。
面具人费心营造这样逼真的沉浸式环境,自然不可能放一个和其他房间一样的硕大的屏幕来破坏沉浸感。
因此,这个房间规则播报的方式,是通过电车广播,而游戏内容和规则格式,也根据环境做了些许调整。
面具人的声音从广播中传来,就像电车播报声一样,带着些微电流声:
“欢迎来到弹珠电车,这是一个属于你们的弹珠游戏——”
“别拉吊环。”
“规则很简单,只要在我们抵达终点站“弹珠大楼”之前,不要拉任何一个吊环就可以了。是不是非常简单好懂?就连幼稚园的小朋友也可以听明白?”
白面具用一种甜腻得会让人听了通身恶寒,直起鸡皮疙瘩的方式,声调抑扬顿挫,规则末尾那极具个人色彩的拱火话语的语气几乎称得上荡漾。
“当然,这并不是一辆普通的电车,而是一辆被诅咒的电车,车上的人都有着极致的厄运——否则你们这些倒霉蛋也就不会被绑架,出现在这里了,不是吗?”
“被诅咒的电车加上极致倒霉的衰神们,驶往终点站的路上当然会事故不断。”
“包括但不限于:恐怖分子挟持、电车脱轨、天降陨石……每到一站就会有一场新的事故发生,而这些事故在下一站时并不会乖乖下车离场呢。”
“当然,车上可能本来就有定时炸弹,或者潜藏的连环杀人犯之类的东西也说不定哟~总之祝大家好运,度过cky的……嘻嘻,想要听到我说具体的幸运时间?”
“不可能的啦!煎熬着等待不知道还有多久才能到站,也是事故的重要一环才是!”