第77章 弹珠-Part77 人鬼对弈(三)(2/2)
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从存活人类棋总数这个宏观的概念上来看,牺牲7枚战士棋子人选,似乎是最完美的那个方案。
但涉及到人伦的选择,永远都不是简单的数学题。
就像那个经典的“火车变轨问题”:
铁轨上绑了5个人,你什么也不做的话,火车就把这5个人轧死了。
偏偏你手边刚好有一根变轨杠杆,你操作它就能变轨,让这5个人不被轧死。
但是好巧不巧,变轨后那条轨道上也绑了1个人,假如你选择变轨,这1个人就得被轧死。
有的人可能在做第一选择时,会不假思索的选择变轨。毕竟乍一看,5个人的命似乎比1个人的命“值钱”或“更值”一点。
但问题是,人命的价值是能用数目简单估计的吗?
倘若这5个人和1个人是有5个罪犯和1个做了很多好事的好人呢?
又或者另一种更极端的情况,是5个无辜的人和嗯1个连环杀人犯呢?
看似第二种情况下,连环杀人犯是那个理应被牺牲的选择,毕竟他无论是数目还是品质,都不占优势。
但新的问题又产生了。
杀人犯杀人有法律判定下场,你又凭什么自行决定由他去死呢?
如果你凭借自己的善恶喜好,决定让他去死,你是否又变成了另一个杀人犯呢?
况且,“人鬼对弈”游戏从一开始就没有一双宏观的、下棋的手,因此所有的棋子都在为自己而活。
火车变轨问题是一个思想实验,讨论的是可能性,和在这个讨论过程中展现的思想与人性。
而“人鬼对弈”则是一个故意制造对立,试探人心,甚至诱惑人心,堕落的人伦困境。
在不涉及家国大义,仅仅关系到个人生存的情况下,更多的人注定是自私的。
战士不可能为了其他人活下去而牺牲自己,但其他人想要活下去,又只能牺牲战士。
这样一下子就在原本的两个大阵营对立中,又细分出了两个小阵营,也就是战士棋子和非战士棋子的阵营。
双方根本利益对立,而且都涉及到生死大事,自然不可能协调,也没有折中的选项。
但是贵族和平民无法协调要求战士主动付出生命,但可以坑战士去死呀。
战士也不会白白被坑,却什么也不做,毕竟他们的人数不占优势,再不站起来反抗就彻底没得玩了。
而且他们也不是纯然弱势。
他们死后化作鬼魂附属棋的那部分灵魂,就在其中起到了极大的推波助澜的作用。
虽然他们死了没法复活,即便变成鬼,也不可能回到已经化作石雕的身体中。
原本他们还对作为鬼魂的伥鬼,去坑害自己的人类同胞有些负担,而现在?后者都想要他们去死了,再讲武德,那就太懦弱了。
况且他们已经是鬼了,为什么还要遵循人类社会的道德规范?
于是在鬼屋棋子这个外患未除的情况下,人类棋子之间就这样内斗了起来。