首页 > 武侠修真 > 幻御千秋 > 第736章 星罗棋布,皆为吾名

第736章 星罗棋布,皆为吾名(2/2)

目录

而“雷狱诸司”的陆续显现,带来的则是超越现实的史诗感、神秘感和归属渴望!

雷狱座,控制中枢。

陆清风已经不知道该用什么表情了,他看着光幕上东、西、南、北(中)四司的截图和玩家们山呼海啸般的分析,嘴巴张了又合,最后只能对云诗竖起大拇指,憋出一句:“司主……您这……埋雷的功夫,天下无双!”

云诗啜饮着清水,看着玩家们那些或接近真相、或脑洞大开的猜测,眼中含着淡淡的笑意。

“不是埋雷,是播种。”他纠正道,“播下概念的种子,让玩家用自己的想象力和探索欲去灌溉,让它生长出连我都可能预料不到的形态。这才是最高明的世界构建。”

他调出了《剑指万巅》最核心的世界观架构图,那是一个多层嵌套、时空交错的复杂模型。在模型的几个关键“纪元锚点”和“规则节点”上,标注着“裁决”、“烬火”、“巡夜”、“玄冰”等符号,它们彼此独立又相互关联,共同支撑着一个庞大的、关于“守护”、“平衡”、“净化”、“洞察”、“镇守”的叙事网络。

“在游戏的世界观里,‘雷狱’并非一个严格意义上的‘组织’,而是一个跨越了多个文明纪元、由不同理念的‘守望者’们自发形成的松散联盟或传承体系。这些‘司’,代表了不同时期、不同地域、秉持不同侧重点的‘守望者’们留下的遗产和据点。”

“玩家接触到的,可能是这些‘司’在当代的残影、复苏的印记、或者薪火相传的新生力量。”云诗解释道,“它们提供不同的力量道路、剧情体验和哲学思考。比如‘巡夜司’可能侧重预言、侦测、应对来自世界之外的威胁;‘玄冰司’可能侧重封印、静滞、研究时间的奥秘与极致之寒。”

他看向那些兴奋的玩家评论:“他们猜对了一部分。这些‘司’确实融入了我,或者说‘我们’(包括原主)的一些经历和能力的影子。但更多的是对‘可能性’的拓展和艺术化创造。游戏里的‘雷狱’,是一个开放的、不断被书写的‘概念’,而不是现实组织的直接复制。”

“那……还会有更多的‘司’吗?”云雅眼睛亮晶晶地问。

云诗微笑着摸了摸她的头:“也许吧。也许在某个被遗忘的地下深渊,有‘雷狱铸星司’的熔炉仍在轰鸣;也许在飘渺的云海之上,有‘雷狱御风司’的飞舟划过天际……这个世界很大,故事还有很多空白,等待着被玩家,或者未来的更新,去发现和填补。”

虚实交织的叙事网,已然铺陈得极其恢弘。每一个新“司”的发现,都像在这张网上点亮一颗星辰,让整个“雷狱”星座的轮廓更加清晰,也更加迷人。

这不仅仅是游戏内容。

这是一种文化战略。

将个人Ip升华为文明符号,将现实影响力转化为虚拟叙事权,在亿万人共同参与的想象空间中,预先占据一个强大、神秘、正义且拥有无限可能的“神位”。

五大国的执政官们,此刻看着星网上关于“雷狱四司镇四方”的狂热讨论和考据,心情恐怕比吃了冰峡玄冰还要凉。

他们能够封锁情报,能够切割内部,能够操控舆论。

但他们如何阻止亿万玩家,在另一个世界里,自发地去崇拜、去追寻、去认同一个由他们对手打造的“神话体系”?

当年轻一代更热衷于讨论“烬火使”的酷烈美学,更向往“巡夜司”的洞察使命,更敬佩“玄冰司”的永恒镇守……

那么,他们对现实中那些官僚、门阀、甚至国家机器的忠诚度和认同感,又将剩下多少?

这不是武力征服。

这是精神领土的悄然圈占。

云诗放下水杯,目光平静地扫过光幕上沸腾的星网。

玩家们还在热烈讨论,推测下一个可能被发现的“司”会是什么,会在哪里。

探险队正在疯狂集结,目标直指东极列岛和西极冰峡。

同人创作圈已经炸开了锅,各种关于“雷狱”内部派系关系、历史沿革、人物设定的二次创作如雨后春笋。

由他投下的星火,已然燎原。

并且,正朝着他期望的、甚至可能超越他期望的方向,肆意燃烧、蔓延、交织成一片璀璨夺目的……

新神话图景。

而他要做的,只是偶尔添一把柴,扇一阵风,让这火焰烧得更旺,照得更远。

让“雷狱”之名,如同这游戏世界里的四司镇守一般——

深深烙印在这个时代的文化星空之上,成为无数人心中,一个真实与幻想交织的、永不褪色的传奇坐标。

目录
返回顶部