第90章 无情连打(2/2)
之后的那些时间,黄延也不想想这件事,就这样,一直拖到了现在。
既然刚刚复盘的时候,坚定了继续披着这层“强化系”的皮,那么就继续选个类似的技能。
思来想去,黄延又选择了一个被动技能。
【无情连打:你的攻击会使你的攻击速度提升5%,可叠加8层】
选择了武器大师的被动技能。
可能有更好的选择,但是黄延觉得,这个被动技能可以完美地让黄延继续披着这身“强化系”的皮。
毕竟是提升自己的攻击速度,身为强化系,打拳打的快,很合理吧?
至于“攻击速度”这一个概念,黄延在之前有过测试。
当前黄延的攻击速度是每秒1次。
当自己出拳的速度小于每秒1次的时候,自己是可以打出满额的伤害的。
但是自己如果出拳的速度大于每秒一次,则会清晰地感觉到自己的力量受到了限制,打出的伤害大打折扣,而且【果决】这种靠攻击次数来获得增益的技能也被锁定,必须要等到时间了才会触发后续的效果。
而有了【无情连打】这个被动技能,黄延能够感觉到,关于自身攻速的限定好像变化了。
自己好像可以打出更快的攻击。
升级还给黄延带来了一千个金币,但是黄延并没有直接使用,而是先留着。
本来想买个无尽之刃,或者是饮血剑,但是经历了这次任务,黄延认识到了,就算自己有这些技能,面对妖兽的围攻,同样十分危险。
所以黄延想着,想弄一个攻击防御并存的装备,而且最好和已经拥有的【心之钢】能够产生互动的装备。
他的心中已经有了想法,可惜现在钱不够购买整个装备的。
购买散件倒是够了,可是对于现在来说,买了散件意义也不是很大,而且万一有其他想法了,岂不是又占格子还拖节奏?
只能暂且作罢。
尽管装备也全都是被大砍过一刀的了,但是有些装备会提供千奇百怪的效果。
比如说心之钢,能无限涨最大生命值。
还有其他的很多装备,黄延还是十分期待它们的效果的。
黄延躺在沙发上,辗转反侧,又回想起从六级升级到七级的这段变化。
肉眼可见地感觉到,升级变困难了。
战斗了一晚上,杀了那么多妖兽,才堪堪刚刚七级。
而且从六级到七级的这次升级,也没有了升六级带来的那种神清气爽、生命等级的进化的感觉了。
这也印证了黄延的猜想,升到了可以点大招的等级,就会让自己的全身上下爽一下,而且会多一些其他的规则。
只是不知道,升到18级了,再之后还会有什么变化呢?
因为黄延的技能栏,总共有十八个空位,现在已经用掉了七个。
而且这些已经点过的技能,除了最开始的【不灭之握】是无法升级的,剩下的都是可以将技能升到五级,给这些技能带来各种增强的效果。
几个被动技能,也是如此。
而大招【极限剂量】是最高三级,和游戏中一样。
越是想着,黄延竟然越是期待后面的升级了。
他很想看看,将不同角色的技能结合到一起去,会出现什么有趣的效果……