第25章 家庭医疗与员工福利难题(1/2)
返回体育馆的路感觉比去时短了不少,或许是因为口袋里沉甸甸的报酬,又或许是身后那团散发着饱嗝儿气息的阴影让人格外有“安全感”。
门口的“狮鹫首级景观”依旧尽职尽责地发挥着它的震慑作用,李小明正蹲在远处,拿着根小树枝,小心翼翼地戳着那颗头颅的空眼眶,嘴里还念念有词:“兄弟,商量个事儿,晚上别托梦给我行不?我胆子小,容易失眠……”
看到林刻四人回来,他立刻扔掉树枝蹦了起来:“刻哥!刚哥!薇姐!倩姐!你们可回来了!没缺胳膊少腿吧?图书馆那帮人没赖账吧?”他的目光第一时间就锁定了赵刚手里那个鼓囊囊的背包。
“东西拿到了。”赵刚把背包递给孙倩,“倩倩,快去看看王涛!”
孙倩接过背包,立刻跑向伤员区。老教授也赶紧跟了过去。
林刻则走到那颗狮鹫头前,数据视野扫过。
【腐化狮鹫的头颅:状态 - 持续风化中,威慑力-2(因被树枝戳过?),可用材料提取效率降低0.5%。】
【备注:或许可以考虑给它加个‘请勿触摸’的牌子,或者直接没收李小明的树枝。】
林刻瞥了李小明一眼,李小明立刻把手背到身后,眼神飘忽地吹起了口哨。
没空理会这活宝,林刻走到一边,从口袋里掏出那两块幽蓝色的晶石。冰凉的能量顺着手臂缓缓流入,滋养着干涸的精神力池。
【吸收未净化低级能量晶石能量…】
【精神力量恢复:65\/201 -> 121\/201!】
一股清凉舒适的感觉蔓延开来,脑袋里的抽痛感终于彻底消失,思维变得清晰无比。
“好东西。”林刻掂量着剩下的一块半晶石(其中一块几乎被吸干了),这玩意儿比自然恢复快太多了。
另一边,孙倩和老教授已经给王涛注射了抗生素,并用干净的绷带重新包扎了伤口。王涛虽然依旧虚弱,但脸色似乎好了一点点,呼吸也平稳了许多。
【王涛:状态 - 重伤感染(G级细菌感染,得到抑制),高烧减退(38.5c),hp:29\/90(停止下降,预估每小时+1点),体力:5\/100。生存几率:提升至45%】。
“有希望!”孙倩脸上露出了久违的笑容。
其他幸存者看到药品和食物,也纷纷围了上来,虽然依旧恐惧,但眼中多了几分感激和……对林刻手中晶石的好奇。
赵刚开始组织分发食物和水,虽然依旧只能定量分配,但至少让大家看到了短期内不会被饿死渴死的希望。
林刻走到角落坐下,开始检视这次的“员工”状态和收获。
【亡灵单位状态:】
怨噬之爪 (LV.5): 状态 - 极度满足(能量溢出?),忠诚度+5(当前80)。技能:撕裂lv2, 掘地lv1, 阴影潜行lv2。需求:暂无。特殊状态:【消化中】 - 大量吞噬低阶能量体,有小概率领悟新技能或发生形态微调?(预估时间:6-12小时)
小半 (残缺幽魂): 状态 - 稳定(耐久度25\/100)。需求:负能量环境或魂质材料修复。
骷髅獠犬2: 状态 - 休眠(耐久度12\/100)。需求:骨质材料修复。
骷髅杂兵b: 状态 - 休眠(耐久度31\/100)。需求:骨质材料修复。
【新增材料:】
尸虫酸液腺体 x 15 (备注:具有微弱腐蚀性,或许能当劣质硫酸用?小心别溅到自己。)
硬化甲壳碎片 x 大量 (备注:质地坚硬但轻脆,适合制作简易护甲片或……磨成粉补钙?)
微弱的虫族残魂 x 33 (备注:口感据说像嚼了三天没味的口香糖,能量低下,聊胜于无。)
看着【怨噬之爪】那“能量溢出”和“消化中”的状态,林刻摸着下巴思考起来。
员工表现出色,是不是该考虑一下……员工福利了?一直让它打白工,万一忠诚度掉了就麻烦了。而且它这“消化中”的状态,万一领悟个什么奇葩技能,比如【喷射酸液粘痰】或者【分裂小爪子】,好像也挺让人头疼的。
还有小半和另外两个骨头架子,一直处于伤残状态也不行,影响公司(?)整体形象和战斗力。
他的目光扫过地上的狮鹫残骸和那些硬化甲壳碎片。
“看来,得搞点‘研发’了。”林刻喃喃自语。
他尝试集中精神,调动数据面板,将意念集中在【材料合成】或者【亡灵强化】这类选项上。
果然,之前因为精神力不足而灰暗的选项,此刻微微亮起。
【检测到可用材料:‘腐化狮鹫的坚固骨骼’、‘硬化甲壳碎片’、‘微弱的虫族残魂’、‘尸虫酸液腺体’…】
【可进行尝试性融合\/强化,目标:亡灵单位修复或属性提升。】
【警告:此操作存在失败风险,可能导致材料损毁或单位产生不可预知变异。是否进入‘亡灵工坊’界面?】
“亡灵工坊?”林刻来了兴趣,“进入。”
刹那间,他的意识仿佛被拉入了一个虚幻的空间。眼前出现了一个类似炼金台般的界面,中央是一个空着的凹槽,周围环绕着几个材料放置栏和一个能量注入条。
【请选择目标单位。】提示音在意识中响起。
林刻想了想,先把目标锁定为受损最轻的【骷髅杂兵b】。毕竟就算失败了,损失也相对较小。
他将【骷髅杂兵b】的虚影拖入中央凹槽。
【目标:骷髅杂兵b(耐久31\/100)】
【请添加材料(最多三种)】
林刻沉吟了一下,选择了【硬化甲壳碎片x10】和【微弱的虫族残魂x5】。他想着甲壳增加防御,残魂提供一点能量修复。
【材料匹配度:较低。】
【预估成功率:45%。】
【可能结果:1. 修复成功(耐久度恢复至70-85);2. 修复失败,材料损毁;3. 发生变异(获得特性‘甲壳护甲’或‘虫族本能’?未知)】
成功率还不到一半?林刻皱皱眉,尝试注入精神力提高成功率。
【注入精神力:10点 -> 预估成功率:55%】
【注入精神力:20点 -> 预估成功率:62%】
【注入精神力:30点 -> 预估成功率:67%】(当前精神力:91\/201)
投入30点精神力才到67%?这性价比有点低。林刻停止了注入。他想了想,又把一块【尸虫酸液腺体】丢了进去。
【添加材料:尸虫酸液腺体x1】
【材料匹配度:极低!冲突!】
【预估成功率骤降至:25%!】
【可能新增变异结果:骨骼被酸液腐蚀(耐久永久下降)、获得负面特性‘脆弱’、获得极不稳定攻击特性‘酸液喷溅’(敌我不分?)】
“啧,乱加料果然不行。”林刻赶紧把酸液腺体取消了。看来这合成也不是瞎搞的。
他最终决定就使用【甲壳碎片x10】+【虫族残魂x5】的组合,投入20点精神力,将成功率撑到60%。
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