第351章 街机瞄准全球市场(1/2)
好不容易摸到自己公司制造的游戏街机,终于感受到一丝小时候去学校附近街机店打游戏的感觉。
他玩得很开心。
旁边霍建宁静静地站在一旁观看,几位行政秘书以及暴雪电子、暴雪游戏的高层也安静地注视着秦迪玩游戏。
“哎……”
十分钟后,秦迪皱着眉头叹了一声,他操控的游戏角色没能躲开陷阱,红衣蓝裤的水管工掉进了坑里,一条命没了,屏幕显示需要投入游戏币才能继续。
秦迪轻轻点头,没有再投币,转而走向另一台机器,打开后是《香江方块》,他继续玩了起来。
作为暴雪电子和暴雪游戏的负责人,霍建宁他们也曾经接触过这些公司主推的产品。
这些设备在后世,早已被视作落后的“电子牙片”,常被家长们嫌弃。
但在当下,它们无疑是全球最先进、最具科技感的玩具。
加上是公司的重点产品,高层自然要亲自试玩。
霍建宁自己试过,深知《香江方块》的难度。
可看到董事长第一次尝试,竟如此熟练,动作敏捷地调整位置,将方块逐行消除,十分钟后仍未出现失败。
霍建宁内心充满敬佩,董事长果然不凡!
他多次尝试,最多坚持五分钟就会失败,而董事长秦迪第一次就撑了这么久。
最终秦迪玩了十几分钟,觉得无聊后才停下。
这两次体验,让秦迪对暴雪电子的这些游戏机质量十分满意。
这些游戏机的技术和程序,有六成来自世嘉公司,两成由香江自主研发,另外两成则出自秦迪的构思。
在他的规划中,未来的霓虹世嘉公司,只需专注于新游戏的开发。
香江的母公司暴雪游戏,则要在研发新游戏的同时,也要深入研究游戏机的硬件。
至于生产环节,全部交给暴雪电子。
毕竟这两家游戏公司,都是暴雪电子集团旗下的成员。
试玩结束后,秦迪对霍建宁说:“建宁,这两款游戏的难度挺不错。”
“但对外销售时,必须教玩家如何调整难度,时间久了,玩家熟悉了,会影响游戏厅的收入,提升难度才是关键。”
霍建宁点头回应:“明白,董事长!我们会安排好教学内容!”
“产品已经完成了,你打算用什么方式推广?不能只依赖金东百佳的宣传,暴雪电子自己也要想点办法。毕竟现在金东百佳只在香江有点影响力,而这些街机的主要市场,是整个东南亚,甚至是全世界。”
秦迪问道。
“董事长,公司已经有方案,主要从您提到的金东百佳试玩入手。”
“第二点是针对游戏厅的经营者,每种机型提供一台,让他们免费试运营三天,看到成效后再决定是否采购。”
“关于海外市场的拓展,我觉得在香江站稳脚跟后,外邦人自然会注意到其中的利润空间,聪明的人自会前来洽谈合作。”
霍建宁随即回应。
秦迪轻轻点头:“这方法很常规,但有效!”
“港 岛的游戏厅数量不多,你这种推广方式更适合这里,同时霓虹市场也能同步推进。”
“你可以向同行企业推荐,比如超市门口、电影院附近都可以放置一些设备供人娱乐,和记旗下的大型商业物业内也适合设立专门的游戏区域,去找他们,就说我说的!”
这些企业负责人并非等闲之辈,应该能理解秦迪的意图。
用游戏机吸引顾客,是个非常有效的策略。
尤其是在大型商场里设立专门的游戏区,不仅盈利可观,还能为商场带来人流。
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