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第263章 工匠的低语与圣甲虫的KPI(1/2)

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改造斯芬克斯的工程进行得如火如荼。

在“鬼畜喇叭”的持续洗脑(播放列表已更新到凤凰传奇和埃及传统音乐reix版)、咕咕精心设计的“智慧擂台”互动程序、以及玛特不断用“平衡羽毛”进行规则疏导的三重攻势下,古老的狮身人面像正在发生着肉眼可见的变化。

它巨大的石凋表面,那些原本斑驳沧桑的纹路间,开始流淌起极其微弱的、如同电路板般的澹金色光纹。这些光纹并非破坏,而是某种规则的“活化”与“重写”。斯芬克斯眼窝中的绿光不再冰冷诡异,反而多了几分……茫然的好奇?它那砂砾摩擦般的声音,在尝试播放一段咕咕输入的“标准客服问候语”时,卡在了“欢、欢、欢迎光临……”几个音节上,反复循环,配合着石凋僵硬的面部,显得格外滑稽。

格伦德尔大师正指挥着几个临时召唤的土元素傀儡(用沙漠里的沙子和一点神力搓的),在斯芬克斯前方的空地上搭建一个简易的、带有古埃及风格装饰的“答题亭”。亭子旁边还计划立一块电子屏,实时显示挑战者排名和最佳成绩(奖品暂定为格伦德尔手搓的“劣质护身符”或“纪念沙粒”)。

“这大块头的规则正在适应新程序。”张博士监测着数据,眼镜片上反射着密密麻麻的图表,“诅咒核心的‘逻辑闭环’已经打开,正在被‘互动性’、‘娱乐性’和‘有限奖惩机制’的新规则覆盖。不过过程很缓慢,且不稳定,需要持续的外部输入和‘平衡锚点’维持。”

玛特点点头,手中再次凝聚出一根微光羽毛,轻轻送入斯芬克斯体内:“吾将继续调和其新旧规则,直至新的‘平衡’稳固。此过程,亦是对吾之权柄的锻炼。”

林渊看着初具雏形的“斯芬克斯智慧擂台”,心中稍定。第一个麻烦算是找到了解决方向,虽然离彻底搞定还有距离,但至少没打起来,也没人疯掉。

他打开玄武岩石板,查看下一个目标。

“距离最近的是……胡夫金字塔内部的‘工匠亡灵低语’。”林渊指着光幕上的标记,“石板描述,进入特定区域(疑似当年工匠的休息处或墓室)的人,会听到持续不断的、关于建筑工艺的挑剔和抱怨的低语,进而产生强烈的被迫害妄想和强迫症,总觉得墙不直、砖缝不齐、自己建的东西是垃圾,严重者甚至会试图徒手‘修正’千年古建筑,造成破坏。已有数个考古队和探险者中招,现在那片区域已被埃及当局暂时封闭。”

“工匠的执念……”赫尔墨斯摸摸下巴,“是因为生前建造金字塔压力太大,死后还在纠结工程质量?”

“可能更复杂。”玛特轻声说道,“建造如此宏伟的陵寝,是神圣的职责,也是沉重的负担。那些工匠的亡灵,或许并非简单的抱怨,而是将‘追求完美’的执念与‘无法达到神灵要求’的恐惧,混合成了扭曲的规则残留,化作了干扰后人的低语。”

“所以,我们要让他们……放下执念?或者,觉得‘满意’了?”林渊思考着,“石板建议是‘全息沉浸式古埃及建筑工艺体验’。意思可能是,让这些工匠亡灵的‘专业知识’和‘挑剔眼光’,以一种无害甚至有益的方式释放出来?比如,搞一个虚拟建造游戏,或者让游客体验一下当年工匠的技艺和标准?”

“这个思路可行。”张博士表示赞同,“如果能将他们的‘低语’转化为‘指导语音’,将强迫症能量引导向虚拟建造或模型修复,既能化解执念,又能成为一种独特的文化旅游体验。”

“那就这么定了!”林渊拍板,“下一个目标,胡夫金字塔,工匠亡灵低语区。我们需要准备能捕捉、转化、并可视化这些‘低语’的设备,以及一个安全的、供游客(或我们自己)进行‘虚拟建造体验’的交互环境。”

格伦德尔大师立刻来了精神:“捕捉灵魂低语?这个老子有经验!亡灵的声音本质是一种特定频率的负能量波动,用‘聚魂符纹阵列’配合‘情绪信仰诱饵贴片’应该能吸引和收集!转化和可视化……需要张博士设计算法,把那些抱怨‘墙歪了’、‘砖松了’的声音,转换成三维模型的可视化修正建议!”

张博士已经开始在平板上画起了设计图:“需要高灵敏度的灵能麦克风阵列,配合环境规则扫描,精确定位低语来源和内容……可视化部分可以借用游戏引擎,实时生成金字塔建造场景,并标注出‘亡灵工匠’指出的问题点……交互方面,或许可以用体感设备或AR眼镜,让体验者亲手进行‘虚拟修正’……”

就在技术团队热火朝天地讨论方案时,林渊的腕表震动了一下,是奥丁传来的简讯。

“监测到吉萨区域‘圣甲虫潮汐’活动加剧。虫群规模较上次报告扩大37%,啃噬目标出现扩散迹象,已观测到对部分现代电子设备外壳和地下光缆的试探性攻击。其活动规律仍符合‘周期性’,但峰值提前,建议优先处理。”

圣甲虫潮汐也来凑热闹了?

林渊看向石板,关于“圣甲虫潮汐”的描述是:周期性爆发的大量规则性圣甲虫(屎壳郎),原本只啃食动物粪便和腐殖质,但规则变异后,开始对金属(尤其是含铜、铁)和某些塑料聚合物表现出强烈兴趣,会造成财产损失,并有微弱概率引发小范围机械故障。

“这东西……能驯化成‘环保垃圾清理虫’?”林渊想起自己之前的脑洞,“但前提是得能控制它们的‘食谱’,让它们重新对有机物感兴趣,或者至少别啃我们的设备和电线。”

“圣甲虫在埃及神话中是太阳神凯布利(Khepri)的象征,代表复活与新生,同时也是‘推动太阳粪球(误)’的勤劳搬运工。”咕咕调出相关资料,“它们的变异,很可能与‘太阳’规则的部分逸散或污染有关。如果能引导其回归‘象征意义’,或许可以改变其行为模式。”

“引导?”林渊想了想,“怎么引导?给它们放凯布利的神像?还是念诵《亡灵书》相关章节?”

玛特再次开口:“圣甲虫的象征,本质是‘转化’与‘循环’。将污秽转化为新生,将朽败转化为力量。其如今的变异,是‘转化’目标发生了错乱。或许,我们可以为其提供更‘合适’的转化目标,并通过仪式或规则暗示,强化其正确的象征链接。”

更合适的转化目标?林渊看着营地角落里堆着的几袋生活垃圾(主要是泡面盒子和能量棒包装),又看了看远处金字塔。

“如果我们给它们划定一个‘垃圾处理区’,里面放满我们希望它们处理的有机废弃物,甚至是一些无害的、需要分解的规则残渣(比如斯芬克斯改造时剔除的少许诅咒碎片),然后通过某种仪式或装置,强化‘圣甲虫=清洁工=转化者’的概念……”林渊眼睛亮了,“同时,用点手段,让它们对金属和塑料‘倒胃口’?”

“可以尝试。”玛特点头,“需要制备特定的‘转化祭坛’(或称为‘垃圾回收站’),刻印强化其象征意义的符文。同时,制作带有‘厌恶’或‘误导’规则的‘驱逐贴片’,放置在需要保护的设备和线路上。”

“那就兵分两路!”林渊做出决定,“张博士,格伦德尔大师,赫尔墨斯,你们跟我进胡夫金字塔,处理工匠亡灵低语,并建立体验区雏形。阿尔忒弥斯,咕咕(远程协助),还有玛特女神,你们留在外面,先处理圣甲虫潮汐。玛特女神负责仪式和规则引导,阿尔忒弥斯负责警戒和必要时驱散虫群,咕咕提供数据支持和舆论掩护(万一虫子满天飞被卫星拍到)。”

分工明确,立刻行动。

林渊带着技术小队,通过拉神石板提供的隐藏入口(位于胡夫金字塔侧面一个极其隐蔽的、被沙土半掩的裂缝),进入了这座世界上最大金字塔的内部。

通道狭窄、黑暗、充满尘土和岁月的气息。手电筒的光束切开黑暗,照亮了粗糙的石壁和脚下不平整的台阶。空气中弥漫着一种难以言喻的压迫感,仿佛数千年的时光和无数生命的重量都沉淀在这里。

走了约莫十几分钟,前方豁然开朗,进入了一个相对宽敞的石室。石室中央有残破的石台和陶罐碎片,墙壁上有斑驳的彩色壁画,描绘着工匠们劳作、休息、祭祀的场景。

“就是这里。”张博士看着探测器上的读数,“灵体残留浓度极高,‘低语’规则活跃。大家小心,戴上‘灵魂之音干扰耳塞’(格伦德尔赶工的试验品)。”

众人刚戴上耳塞,那所谓的“低语”便如同潮水般涌来。

不是通过耳朵,而是直接作用于意识!无数个重叠的、焦躁的、带着浓重口音(古埃及方言)的声音在脑海中响起:

“歪了!东侧的第三层第七块巨石,向北偏了半指!会破坏整体的神圣比例!”

“砂浆!第58区的砂浆配比不对!太稀了!撑不过三个雨季就会松动!”

“校准!日冕投影的角度需要再校准一度!否则法老归来的路径会出现偏差!”

“不行!重来!这块花岗岩的纹理走向不对!会影响永眠的安宁!”

“我们是罪人……我们建造了永恒,却无法达到永恒的标准……”

声音里充满了极致的挑剔、焦虑、自我怀疑,甚至还有深深的恐惧和负罪感。即便有耳塞削弱,这些情绪依然像细针一样扎着人的神经。林渊立刻感到一阵心烦意乱,看着石室墙壁,总觉得那些几千年前切割垒砌的巨石似乎真的有点……不规整?他下意识地想伸手去摸,被赫尔墨斯一把拉住。

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