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第128章 花钱如流水(月底双倍,求点月票)(1/2)

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“减少部分体力消耗……这个描述也太模糊了一些吧,到底是减多少呢……”

“唉~”

想到此处,张烽不由长叹一声。

这个世界虽说与前世的三角洲游戏非常相似,但归根结底并非是游戏世界。

他可以像游戏中一样,利用系统面板的武器图鉴查看每把枪械的详细属性,选择适合自己的武器配件。

但是,却无法如游戏里那般,配装完毕后,先进入靶场试用一下改好的武器,再决定买或者不买……

这也就是张烽有前世的游戏记忆帮助,换成其他人光看数据的话,哪里分得清哪个配件好,哪个配件不好……

不花上几十甚至上百万的冤枉钱,恐怕连配件的具体功效都搞不清楚!

就像他现在面临的情况一样。

【CT增强型后托】

这玩意张烽穿越之前,连听都没听说过,就更别说用了……

他推测,这个枪托或许跟之前的黄金鳄鱼头雕像一样,都是当时还没有推出的产品。

“所以,我是要保守一点,选择更熟悉的骨架狙击枪托,还是说稍微激进一些,尝试一下新产品呢。”

并没有思考太长时间,张烽就做出了决定。

连续两次碰到自己从未见过的新物品,可以想象以后类似的事情肯定还会接连不断的出现。

总不能一直抱着之前的想法,放弃接受新东西吧?

张烽还不至于因噎废食到这种地步。

新东西,该接触肯定还是要接触的……

13w的价格,相较于其他配件的确有些贵,但还远没有到他承受不起的地步。

如果,他的目标不是满改,那不用说,就13w这个价格,不管这东西多么好用,张烽看都不会去看一眼。

就像前世和朋友一起拿着M14去航天当‘烂仔’以小博大时一样,想要M14大人的高射速和高伤害,但又不想多花钱,那怎么办呢……

当然只能用‘丐版’M14咯。

即便知道M14最强的两个核心配件分别是【M14先进枪身系统】和【M14洞察超长枪管】,但为了尽可能节约成本,他们还是放弃了这两个配件。

使用最最最便宜只需2~3w哈夫币的【M14聚合物一体枪托】,枪管更是干脆放弃,随便装一些零散配件和瞄具,连30发的弹匣都舍不得装一个。

若非是这种改法实在太难压,不得不再加装一个【沙暴垂直补偿器】来弥补,他甚至连这份钱都不愿掏……

倒不是说缺那点钱,而是,预设的目标不同,选择自然也不同。

其他方面折中可以,但改枪最忌讳的就是折中。

搞到最后很容易出现高不成低不就的情况。

说是卡战备当烂仔吧,手里的家伙事又不便宜,为了配得上手中的武器,装备上是不是也得投资一点啊?

最起码搞一个大点的胸挂或者稍微好点的头甲。

有大胸挂和头甲,是不是就得来一个好点的血包或者几根针剂呢?

不说800的战地急救包,350的紫色急救包总得有吧。

乱七八糟一套下来,一看战备马上都快100w了。

这还算哪门子的‘烂仔’啊。

花了这么多钱,手里的枪说好用吧,也没比丐版好上多少。

装备更是如此,也就比什么都不穿稍微好上一点点罢了。

但是,花出去的钱却是实打实一分都没有少。

如此,还不如把全部资金都投资在武器上面,直接上一把100w的满改M14呢。

真碰到敌人,手里的家伙事最起码不会撂挑子。

反之亦然。

要当烂仔就一定要‘烂’到底!

20~30w的究极丐版M14,耳机头,再来一件1级的小马挂,胸挂可以稍微大一点,凑够战备的同时,还能以防万一走丢包,最后再来两组金弹塞裤裆。

刚刚好满足绝密航天的战备就行。

进去什么都不管,直接奔总裁去,尽可能避免远距离交战。

近距离交火,M14满不满改又有啥区别呢,打在身上该是几枪死还是几枪死……

眼前的情况也一样。

既然都已经决定要满改了,那么自然就得奔着最好的方向使劲。

CT增强型后托对于骨架狙击枪托,即便不计较所谓的减少部分体力消耗,光是提供的基础属性就要远胜于后者。

放弃稳固导气,选择高速导气,枪械后坐力方面自然要有所牺牲,现在正好用CT增强型后托额外提供的后坐力控制弥补回来。

【武器:腾龙突击步枪】

【基础属性:伤害:35;优势射程:550米;后坐力控制:73,操控速度:48,据枪稳定性:58,腰际射击精度:24】

【进阶属性:护甲伤害:38;射速:759发/分,弹容量:45发,开火模式:全自动/单发,枪口初速:928米/秒,枪声传播距离:250米。】

看着武器图鉴中改装完毕的腾龙突击步枪详细属性,张烽满意的点了点头。

其他如:后坐力控制、据枪稳定性、操控速度等,实际效果如何还有待验证,需要等所有配件生产完毕,拿到靶场亲自试验过后才能得出答案。

但是,他最看重的几样属性却已经基本达到之前的心理预期了。

【优势射程:550米】

换成游戏里的术语就是伤害衰减,只要在这个射程之内,子弹打出去就不会出现伤害衰减的情况。

【射速:759发/分】

虽说比不过M4A1的800发/分,但相差的也不是太大。

更何况,决定一把枪强弱的因素也不仅仅只是射速。

高射速+高伤害,这才是衡量一把武器是否强势的关键。

还是拿M4A1来说,射速毋庸置疑,在所有武器包括冲锋枪在内都是排得上号的存在。

然而,M4A1的伤害……

肉伤31甲伤33,看似只比腾龙突击步枪低了几点,然而,带来的结果却是天差地别!

M4A1突击步枪装备5级弹,面对同样是5级的重型护甲,需要四枪才能完成破甲,后续还要再补2~3发才能致命。

面对5级奥特曼头盔两枪破甲,最后还要再补一发才能致命。

反观,腾龙突击步枪面对同样的情况三枪碎甲五枪致命,命中头部的话两枪就足以致命了。

即便是六头也不过多开一枪罢了。

几点伤害的差距,字面上看着不起眼,但是,在实战之中却是决定胜利的关键性因素。

因为,实战中不可能每一发子弹都命中目标,空枪或打中四肢等其他非致命区域都是不可避免的事情。

一两点的差距都有可能导致最终结果发生变化,更别说,两把枪除了伤害以外,还有枪口初速上的差距了。

枪口初速越快,子弹飞行速度越快,命中目标的时间自然也就越短。

腾龙突击步枪的枪口初速高达928米/秒。

这个数据在所有武器之中都是数一数二的存在。

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