第729章 白骨‘之’牙·死神‘之’牙(19级)(1/1)
前面我们已经详细讲解过了“骷髅复苏·死者复苏”与“支配骷髅·死亡召唤”这两个核心技能的精妙之处与运作机制,现在,让我们将目光转向李飞技能列表中另一个经过深度变异、散发着不祥与致命气息的强大技能——“白骨‘之’牙·死神‘之’牙”。李飞凝神静气,用意念清晰地唤出了该技能的详细数据面板:
变异技能:白骨‘之’牙·死神‘之’牙(当前等级:19级)
技能描述:凝聚死亡之力,发射一枚蕴含死神意志的虚幻之牙。此技能可进行蓄力以极大强化其威力与效果,亦可无需任何准备、无冷却时间地瞬间施放,应对突发状况。从外在形式与能量运转的底层逻辑来看,可谓是“还是原来的配方,还是原来的味道”,与技能变异前那名为“白骨枝芽”的原始形态相比,并未做出颠覆性的、花哨的结构改变。
然而,其本质已然天差地别。技能效果最核心的升华在于:每一次由“死神之牙”成功造成的攻击,无论其最终造成的实际伤害数值如何,都“有几率”对命中的敌人触发一次玄奥而致命的“死亡审判”!一旦这次隐藏的审判规则被“通过”(即判定成功),即可无视目标当前的生命状态、防御强度乃至部分保命机制,直接对其实行“斩杀”效果!此斩杀效果具备“绝对”生效(无法被常规手段免疫或削弱)与“真实”生效(直接作用于存在本质, bypass 绝大多数伤害减免与抗性)两大恐怖特性。其瞬间爆发的斩杀伤害量,其理论参考基准,足以媲美一位常规“30级★(一星)领主”级存在倾尽全力的“强化一击”!
技能机制详解:
1. 一重强化:
* 效果:在基础技能之上,进行第一次能量超载。使得发射出的死神之牙获得“更快”的飞行与命中速度、“更强”的基础伤害与审判触发几率、“更准”的必中与轨迹修正能力。具体增幅表现为全方面提升至基础值的“十倍”(包括攻击威力、飞行速度、命中精度)!请注意,此“十倍”增幅属于“额外乘值区间”,其计算是在技能最终基础效果判定完成之后,再进行乘法叠加,收益极其恐怖。经过一重强化后的死神之牙,其威力参考基准提升至堪比“30级★☆(一星半)领主强化一击”的水平。
2. 二重强化:
* 效果:在一重强化已经带来的惊人提升基础上,进行更深层的死亡规则共鸣与能量压缩,实现第二次、更为极致的超频。效果为在“一重强化”带来的十倍增幅之外,额外再获得“百倍”的攻击力加成、“百倍”的速度提升以及“百倍”的命中法则加持!(同样属于“额外乘值区间”计算)。经过二重强化蓄力后的死神之牙,其蕴含的毁灭性能量,其参考伤害基准已攀升至足以令天地色变的程度,堪比一位“30级★★☆(二星半)领主”存在的倾力“强化一击”!
3. 法材强化(特殊机制):
* 效果:此乃非常规强化路径,需消耗极其珍贵稀有的特定执念物——“白骨之牙”方可发动。可视为一种“三重强化(伪)”。俗话说事不过三,真正的“三重强化”往往是引发质变的开端。此法材强化便能短暂触及此门槛:消耗一枚“白骨之牙”,可发射出一枚蕴含了更深邃死亡法则的终极死神之牙,其威力基准直接对标“30级★★★(三星)领主强化一击”!并且,此次攻击附带的“斩杀”效果,其生效上限也获得临时提升,可以对实力“不超过和包括30级★★☆(二星半)领主”级别的敌人强制生效!在无特殊外力(如更高位格存在干预、或目标拥有超越技能阶位的绝对保命底牌)影响的情况下,对此范围内的目标堪称“一击必杀”!
变异附加强化效果:
① 强化·“死亡十字”:
* 机制描写:若同一目标在短时间内(通常为一个技能效果周期内)被“死神之牙”成功击中两次,将自动触发隐藏效果“死亡十字斩”!该目标将额外承受两次与触发此次效果的死神之牙同等威力级别的“死亡斩击”(虚拟判定)。更为致命的是,这两道死亡斩击的能量轨迹会在目标体内或体表形成一个无形的“死亡十字”烙印,这个十字的“交叉点”将被死亡规则标记为该目标临时的“绝对弱点”和“法则要害”,后续针对此点的攻击将获得巨额伤害加成。死亡十字斩为规则性触发效果,一旦满足条件“不可躲避”。并且,相比起单发的死神之牙,死亡十字斩所附带的“死亡审判”触发几率与通过率“显着更高”!
② 强化·“死神来了”:
* 机制描写:任何被“死神之牙”成功命中的目标(无论是否造成伤害),都会被一个无形的“死神标记”所缠绕。此后,该目标所承受的每一次攻击(无论来源是否为李飞),都会额外叠加一层“死神标记”。当标记层数累积到某个特定阈值后,将彻底激活标记,引动“死神追杀”的厄运!被死神标记缠身的目标,其整体“运势”(包括但不限于闪避几率、暴击抵抗、幸运值、机缘获取等)会呈现“急速下降”的趋势,仿佛每一步都踏向深渊,如同“死神来了一样”步步紧逼。当运势值跌落至某个固定临界点后,目标将被死亡规则彻底“锁定命定之死”!这意味着即使它当下凭借某种手段侥幸逃生,其未来的结局也已被注定——“100%死亡!!!!!”,只是在时间上有所延迟而已。
实话实说,相比起李飞所掌握的其他那些需要复杂计算、条件触发、或者拥有多种形态变化的技能而言,“白骨‘之’牙·死神‘之’牙(19级)”这个技能显得“特别的简单粗暴”。它没有太多花哨的变种,核心就是极致的单体点杀与规则斩杀。
但正是因为它将所有的威能都聚焦于“攻击”这一最本质的属性,并将其推升到了一种近乎法则的高度,才使得这个技能拥有了能够“超出李飞当前常规挑战等级☆(星)”的恐怖常规攻击能力。这是真正意义上,可以越级造成致命威胁的“超级技能”!
其强大的根源在于,它实现的“是对攻击属性本质上的提升!!!” 寻常的技能强化机制,实际上大多是对使用者已有的基础属性(如力量、魔力)进行一定比例的“增幅和放大”。这就好比试图提升速度,常规强化是在已有的速度基础上进行乘法。
但是,就如同物理宇宙中,速度存在光速这一理论极限一样,如果技能使用者本身的“攻击”属性基础值已经接近或达到了某个层面的极限,那么常规的增幅放大效果就会急剧衰减甚至“无效”,因为基础值已经触顶(好比光速被强化后依旧突破不了相对论下的光速)。
而“白骨‘之’牙·死神‘之’牙”的强化机制(尤其是一重、二重以及法材强化),其恐怖之处在于,它并非简单放大李飞自身的攻击力,而是“直接强化了‘攻击’这一行为或概念的本质”!它临时赋予了攻击行为远超使用者本身能级的“权重”和“优先级”。这种提升是本质层面的,是规则性的加持,“自然而然,无论何时何地都有效”。这就好比当一个物体的速度真正达到光速之后,常规加速已无意义,但可以通过“空间折叠”这类改变规则本身的方式,实现等效的“超光速”旅行!
当然,威力如此强大且机制如此超模的技能,不可能是毫无代价的。其代价就是“一般而言,不会出现强化之外的技能机制”。(注:技能变异时产生的专属词条,如“死亡十字”和“死神来了”,属于特殊情况,不在此限制范围内。)该技能的核心威力几乎完全依赖于“蓄力强化”这条路径,技能本身不具备太多功能性变化或群体效果。
之所以能够额外获得“机制三:法材强化”这条堪称bug的途径,那纯粹是因为作为其消耗品的执念物“白骨之牙”,“真的太珍贵了呀!!!” 这种物品蕴含的死亡本源与规则碎片极其稀有,其价值远非寻常魔法材料可比,用一枚就少一枚。因此,在“常规情况”下,这条强化路径基本“可以无视”,应被视为压箱底的终极底牌,而非常规作战手段。