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第7章 进入游戏(1/2)

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秦问从未玩过网络游戏,此刻亲身体验到这般宏大的场景与前沿的高科技,心中除了对红色按钮的敬畏,竟不自觉地涌起了浓厚的期待与兴趣。

为了能够更快的上手,开始上网恶补各种网游知识,直到晚上两点才睡下。

年轻人的睡眠总是令人羡慕,加上和妹妹的重逢,秦问很快就进入了梦乡。

“叮铃铃~”

七点半的闹铃响起,秦问起床简单洗漱,楼下买了些包子豆浆和鸡蛋,就回到了出租屋。

时间悄然来到八点,登入后,原本熟悉的界面开始出现波动并逐渐淡化,另一组全新场景随之浮现。

与游戏圈里讨论的内容不同,新场景没有创建角色的选项,更没有可供创建的种族。

能捕捉到的其他信息,是一张较为详细的世界地图。

整张地图上共有三块大陆板块,相邻大陆之间除了极少一部分距离较近外,其余区域都隔着一望无际的大海。

位于中间位置的大陆名为艾莫尔大陆。

它的形状看起来像一只头部被削平的海马,整个大陆面积大致被分割成了十几块区域。

其中,人族的活动范围和地貌都被详细标注出来,大约占据了三分之一的面积,分布着拜亚王国、大辽部落、洛克帝国和北境联盟四个势力。

北境联盟坐落在艾莫尔大陆的西北端,面积在四个势力中排名第三,地貌以雪原和森林居多。

大辽部落与北境联盟的南部边境相连,面积至少是北境联盟的三倍,是四个势力中面积最大的,地貌以草原和沙漠为主。

洛克帝国位于大辽部落左下方,与大辽部落有着很长的边境线,面积和北境联盟类似。

拜亚与其说是一个国家,更像是一座城市,它有些突兀地夹在洛克帝国和大辽部落之间一小块区域。

艾莫尔大陆其他区域,都标记着一个个颜色各异的骷髅头,笼罩在一片黑暗之中。

至于另外两块大陆,则被一层层迷雾环绕,没有任何信息。

秦问对着没有按钮的界面有些无措,耳边传来一阵机械式的女声:“检测到玩家,正在扫描!”

虚空中忽然出现几个蓝、绿、红色的圈圈,象征性的来回扫描。

十秒后,机械声再次响起:“账户角色绑定成功,玩家将会根据阵营平衡手册随机传送到相应阵营的出生地。”

紧接着,机械女声提示:“请先选择痛感度。”

界面随即出现一条带有分割线的百分比长条,标注着 20%、35%、50%、65%、80%、100% 几个档位。

并且,还人性化地配备了疼痛体验测试按钮,从一级疼痛到九级疼痛都可体验。

界面还有三条提示:

提示(1):玩家选择后,痛感度将无法更改,请谨慎选择。

提示(2):不要高估你的意志,《最终救赎》对抗激烈,血腥残酷程度远超想象,请量力而行。

提示(3):玩家掉率、奇遇与痛感度相关,但会控制在游戏平衡范围之内。

秦问很快弄明白了疼痛测试方法。

打个比方,玩家若想测试,可先选择 20% 的痛感度,再试试自己能扛到哪个疼痛等级。

如果没事找抽的话,可以先把痛感度拉到100%,再点击九级疼痛。

如果这仅仅是一款游戏,秦问绝不会自虐选择高痛感度。

除了搬砖党和工作室,游戏的初心是为了娱乐。

况且系统提示,痛感度对掉率和奇遇的提升有限,否则会破坏游戏平衡。

对匪酋或欧皇而言,这点几率完全可以无视。

可秦问是这一切的始作俑者,同时关乎着兄妹俩能否在外星文明中存活下来!

秦问没有进行测试,直接选择了 100% 痛感度。

作为学医的人,他比任何人都清楚,疼痛达到一定程度,凭意志是无法忍受的。

这世上,除了拥有绝对信仰的硬汉,没人能扛住剧痛。

说实话,若生在战争年代,你被敌方俘虏,怕是连一个巴掌都挨不住,就会全招了。

千万别想着敌人会给你来个美人计。

若是进行了测试,秦问自觉可能会因无法忍受疼痛而退缩。

倒不如将自己逼入绝境,切断所有退路。

“叮,您的选择可能会让你陷入生不如死的境地,是否确认!”

秦问心一横,选择了确认。

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