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第346章 命运三选一2(1/2)

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主宰主城别墅区,大主宰的房间。

房间内,任进坐在窗户边上的桌案。

桌板上摆放着一盘切好的新鲜水果拼盘,还能看到几瓶喝空了的酒水。

任进坐在这,目光盯着面前桌子上的书籍,静静的看着,一页页的翻篇。

这些,都是这段时间他们在探索途中获取的攻略。

虽然一直没有提及,但攻略和文本,也同样是系统内抽奖奖品的一种类型。

这东西基本没啥大用,获取之后,如果里面的内容对你没用,那么大可以直接兑换成积分。

一篇攻略大概就是200~500点积分左右,给的也不多。

任进大概看了一圈,基本上没什么自己能用的上的,倒是系统内的提示音不断。

部分文本涉及到了一些隐藏任务,这些提示音就是告诉你隐藏任务的前提。

攻略文本,你什么时候开启阅读,这东西就算做是哪次世界事件阶段。

因此,即便是之前获取的,任进现在阅读文本了解的也是本次世界事件的隐藏任务。

其中,最值得一提的,就是隐藏任务麻雀牌。

这是之前江北市出现的那个神秘麻将牌型。

麻雀牌,在很多地区的麻将内并不存在。

这东西分地区,有的地方有,有的地方没有。

不过,歪头也不会玩麻将,因此我对他的了解也不够深。

但这个隐藏任务却做了一些解释。

隐藏任务:麻雀牌死亡游戏。

内容:

麻雀牌并非是牌型之一,但他可以作为任何牌型,去凑齐34牌型的全收集。

麻雀牌是会儿牌,可以替代任何牌,可以作为任何牌使用。

麻雀牌游戏完成后,同样可以解锁PVP,而且,算作最大牌面。

麻雀牌的持有者杀死字牌持有者后,可以获得字牌。

因为麻雀牌是会儿牌,所以,任何牌型的持有者,都可以击杀麻雀牌的持有者,从而获取麻雀牌。

麻雀牌获取不会获得积分,但持有麻雀牌的参与者,可以解锁地图,查看全国范围内,其他麻雀牌的位置。

麻雀牌可以多次获取,但游戏难度极高,不管获得多少麻雀牌,都可以算作34牌型的全收集。

“如果有34个麻雀牌死亡游戏被完成,那么主线任务就算作完成。”

特殊机制:

如果你持有麻雀牌,但在一场死亡游戏内即将失败,那么麻雀牌将会作为保命牌消失,免除你本次游戏失败导致的系统剔除惩罚。

但需要注意,如果你是在游戏进程中被其他参与者杀死,或者在游戏外,被想要掠夺你牌型的参与者杀死,那么麻雀牌不会生效。

他只会在本次世界事件中生效,用于免疫一次系统剔除。

以下是任务介绍。

任务:

获取麻雀牌0/1。

任务奖励:

麻雀碎片x1。

该任务可以多次完成。

集齐三个麻雀碎片,可以解锁特殊召唤物,麻雀儿。

看完以上内容,任进微微点头。

看来,这就是麻雀牌的定义。

作为本次世界事件的隐藏内容,麻雀牌收集算是隐藏任务的奖励。

他可以凑齐主线任务的34牌型之一,如果某个死亡游戏特别难以完成,那么麻雀牌就可以替代他,完成收集阶段的任务。

问题在于,麻雀牌的难度是最高难度,估摸着比字牌和九条牌这种要高。

可他免除一次系统剔除的机制,的确很吸引任进。

毕竟,本次世界事件的任务,明确告诉了每位参与者,部分游戏,只是单纯的拥有强大力量是没意义的。

智力比拼,团队配合比拼,包括人性内斗,这些和自身实力没关。

即便是任进,也有可能输掉这些比赛。

但,麻雀牌死亡游戏是什么类型,隐藏任务的文本内容可没有提及,如果他本身也是一场人性内斗游戏,那说白了,还不如去参加字牌游戏,难度还比他低。

不过,跳出隐藏任务去讲牌型的稀有度的话。

那肯定还是字牌的稀有度最高。

字牌只有七张,东、南、西、北、中、发、白。

完成一个,少一个。

不允许参与者重复参加。

这是任务机制,九条牌死亡游戏可以多次参加,多次获取,但参加的次数越多,难度越高。

而麻雀牌,看隐藏任务就知道最起码可以有34张,数量上就比字牌要更多。

能解锁这个隐藏任务的前提,不只是看到麻雀牌,他们一开始就见到了江北市的麻雀牌,但也没有解锁这个任务。

因此,大概率是需要进了麻雀牌的游戏内才可以解锁的。

任进是通过隐藏任务文本解锁的,算是投机取巧了一下。

既然现在了解了麻雀牌游戏,那么任进就有了一个初步应对的办法。

那就是不鸟它。

这东西难度太高,而且随机性太强。

谁知道里面是什么游戏?

比运气的?比智力的?还是比实力的?这是不清楚的。

任进不在乎系统剔除,但他手下的那群人可不行。

因此,去,也得自己先去打探一下消息才行。

不过,上一次和江北市军区交涉的时候,他们对于麻雀牌也是只字未提,现在还不清楚这是什么东西。

任进一个念头,盘旋在江北市内的飞龙虫分出几只,围绕着麻雀牌的场地周围移动。

如果有江北市的人去参加了麻雀牌游戏,那任进就需要注意。

不管是谁参加,只要他能成功,那么第一时间,任进就会去尝试抢牌。

这东西的机制本来就很不公平。

需要参与者去参加最难的死亡游戏,赢了还不一定保得住,甚至可以被一条牌的持有者挑战。

也就是说,获取麻将牌,反而是一个麻烦,任何人都可以杀了你抢你的牌。

而且前提还得参加最困难的死亡游戏。

陈峰的房间内,虽然陈峰不在,但是江如雪他们也在商讨今天会面的事情。

任进不需要参加每场会议,他没那么心思。

因此此刻放在文本后,吃了几块水果,然后就继续查看系统。

将注意力集中在自己的属性面板上。

他还有一个重要的技能没使用呢。

第五次世界事件结束,任进一共完成了六个任务。

共计获得了六次命运三选一的机会。

现在,人们都在忙碌第六次世界事件的准备,任进也不会放过自己为数不多变强的机会。

在六级母巢所要求的资源点数凑齐之前,这是自己为数不多可以获取力量的途径。

不必拖沓,咱们直接开始。

任进当前属性:

1120+560力量,敏捷1030点,智力∞∞。

第一次。

任进面前悬浮着三张卡牌。

分别是属性牌、虫群强化牌、资源牌。

之前的升级母巢到时候已经提及过。

任进的三选一随着技能等级的提升,可以获得额外的更多卡牌种类。

其中虫群相关的强化也包含在其中,这还是任进第一次看到虫群强化卡。

咱们还是一个个说。

属性牌:80点力量。

虫群强化牌:增加一个非虫群英雄单位500点力敏数值。

资源牌:获取5万点资源点数。

看着面前的三张卡牌,任进思索了一下,随后将虫群强化牌拿在手中。

非虫群英雄单位的限制,意思就是阿巴瑟、陈峰、克鲁格、卡兹克、维克坦这些虫群英雄单位无法使用。

但虫后,虫群个体,尖端个体可以使用。

最佳的选择,任进其实心里是有数的。

肯定是给玛菲。

毕竟玛菲的大主宰眷恋技能可以再次让数值得到百分比加成。

但玛菲作为虫群,肯定不会是冲锋陷阵的。

因此,思索一番,任进决定给瓦哈尔使用。

即便现在瓦哈尔不再是自己的坐骑,但他依旧是虫群内部,除去英雄单位外最强大的个体。

腐化者和地龙虫是分巢改造的,它们类似于建筑,本身也没有属性面板可以详细对比,因此连使用的基础都不具备。

瓦哈尔的属性值有两种,分别是地走形态和飞行形态。

地走形态:力量800,敏捷375。

飞行形态:力量500,敏捷800-200。

敏捷数值有减值,是甲壳负重导致的。

地走形态里面互换,原来的800点敏捷变成力量,不会受到负值影响,而500力量变成敏捷,会被降低。

所以数值呈现如此。

500点力敏,让瓦哈尔的战斗力直接飙升一倍。

地走形态下力量1300点,敏捷750点。(同样是降低25%敏捷后的数值)

飞行形态下力量1000点,敏捷975点。

虽然比不上克鲁格,卡兹克。

但在虫群个体实力排行榜中,瓦哈尔这样的数值也能达到前五的标准。

这还是让任进很满足的,虫群强化卡的强度不低,如果多出几张这样的卡,任进完全可以通过卡牌直接创造出来一个比肩克鲁格的强大存在。

之后继续抽取,如果不会涉及到大家想要了解的东西,我就不做过多解释了。

第二次抽取。

属性牌:120点智力=120点力敏。

魔法牌:5级魔法空洞术。

资源牌:点资源。

空洞术:制造一个牵引力∞的空洞,将范围内的所有敌方单位关闭在虚无空间内1小时,范围2000米,无视魔法免疫和控制抵消。

任进直接选择属性牌。

第三次抽取。

属性牌:140点力量。

虫群强化牌:尖端个体升级牌。

召唤牌:圣狮子。

尖端个体升级牌:通过该卡牌可以直接将可升级为尖端个体的虫群升级。

圣狮子:

力量:880点,敏捷880点,智力880点。

能力:圣属性强化。

技能:不可撼动、咆哮。

这一次抽取的结果,任进还是思考了一下。

尖端个体升级牌,目前为止自己可升级的单位只有飞龙虫、犬虫、刺虫。

蟑螂虫不具备尖端个体升级的条件,他们连自己的升级进化池都没有。

之所以蟑螂虫现在无法升级,是因为这家伙是一个橡皮泥。

这个比喻是什么意思呢?

蟑螂虫后期会有很多种进化路线选择,玩过星际争霸的朋友们应该清楚,这家伙后面可以变成远程火力,或者变成更坚硬的城墙。

现在的蟑螂虫相当于是一个初始形态。

当然,为了避嫌,我肯定不会照搬星际争霸的套路,有自己的改动。

但不管如何,因为蟑螂虫的基因多变性,因此,他现在进化没有意义。

现在进化无非就是强化防御力和力量数值,但之后蟑螂虫的进化路线有很多种,如果进化成了远程炮火单位,那么防御力和甲壳就没意义了。

6级母巢,任进才可以获得蟑螂虫进化的关键巢穴,当初母巢升级,刚获得蟑螂虫的时候。

那个虫群建筑卵荚,是配合幼虫孵化蟑螂虫用的,那不是升级用的建筑,和飞龙虫的浮空巢穴、犬虫的进化池不是一个东西。

因此,这个尖端个体卡牌,实际上任进拿了也只是多要一只尖端个体飞龙虫。

那么,是尖端个体飞龙虫更厉害,还是这只圣狮子更厉害,便成了任进现在选择的关键。

虫群排斥外族,而且是极端的物种歧视文明。

对待外族,虫群不是屠戮,就是奴役。

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