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第171章 武诸葛亮(测试服)(1/2)

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测试服的武诸葛亮强在哪里,首先便是一技能【尽瘁】,可以观星两次,回合开始和结束各一次,控牌控到死!

其次,三技能【智哲】复制的牌不计入手牌上限,这点十分有利于武诸葛亮囤牌。

最后,真正强大的地方在于二技能【情势】!

【情势:】你于出牌阶段内使用一张牌时,若手牌中有同名牌,你可以选择一项:1.令此牌对其中一个目标造成的伤害值+1;2.令任意名其他角色各摸一张牌;3.摸x张牌,然后此技能本本回合失效(x为你当前体力值)。

太麻烦了,建议改为【游戏开始时,你赢!】

首先第一个点,【情势】取消了每种牌名每回合限制一次的词条,这意味着只要手牌足够多,武诸葛亮便可以无限发动【情势】进行加伤、摸牌....

其次,【情势】的第三个选项摸x张牌。

众所周知,武诸葛亮进入回合后,基本都能够做到满血7点体力,这意味着发动一次【情势】就能瞬间摸足足7张牌!

7张牌的收益,其中包含的同名牌的概率极高,极易形成“用牌→触发【情势】摸牌→获得同名牌→继续用牌触发【情势】”的完美正向循环!

更何况,如果这7张牌中摸到了【诸葛连弩】,那么武诸葛亮大人便可以出【杀】,无限发动【情势】摸牌或者加伤,做到武陆逊大人的一轮过一百二十张牌!

这个版本的武诸葛亮,同名牌可以连续触发【情势】,【诸葛连弩】真成丞相大人的神器了!

正式服上线的武诸葛亮,本来是指望通过削弱【情势】来让武诸葛亮回复状态更慢,更难保持7手牌厚度,确保武诸葛亮无法一直发动【情势】。

然而,巅峰状态的武诸葛亮直接摸7张牌,【情势】想怎么发动就怎么发动,别人根本没得玩,阴的没边!

“丞相大人必选,不管多少阴间值都必须兑换到手,这直接帮我们省略了一次晋升途径啊!”

秦陌玉感叹道,手上动作却毫不停歇,继续选取另外两名参战武将。

“乐蔡肯定选,这可是曾经的三服单挑榜的四大护法,一将成名【乐】系列武将的开山之作!”

至于最后一个武将,大概率为后手,秦陌玉便选择了魔吕布。

魔吕布【夺炁】的先手回合可以说上一句实用,以其在单挑环境下的恐怖爆发力,足以在关键时刻一锤定音!

【武将选择确认:】

【乐蔡文姬(一将成名)】【魔吕布(OL)】【武诸葛亮(测试服)】!

秦陌玉眼疾手快,果断确认武将。

他打算先让乐蔡文姬登场,这个模式有刷牌阶段,稳定一点,胡笳十八杀直接拿下第一局。

老话说的好,在三国杀十周年里,只有能通过乐蔡的防爆试炼,新出的武将才有获得挑战武丞相大人的资格!

“咚咚——!”

“所有玩家选将完毕,接下来宣读【1v1田忌赛马】模式专属规则及卡牌说明。”

【游戏规则介绍:.....】

光幕展开,列出了几条核心规则,并重点介绍了本模式加入牌堆的三张专属锦囊牌:

【1v1田忌赛马专属卡牌:你死我活,水淹七军,劝酒。】

相比于标准身份场的对局牌堆,1v1单挑模式多了四张锦囊牌,其中两张是【劝酒】。

【你死我活:】出牌阶段,所有角色开始【乱武】,直到有角色死亡,此牌不可被【无懈可击】响应。

【乱武:】对距离最近的角色出【杀】或者自身流逝一点体力。

说实话,这张牌上线OL正式服之后,也曾经引起了不小的争议,这是一个没有任何所谓公平竞技性可言的牌。

不过幸好,秦陌玉查阅过资料,在1v1单挑模式下,这张牌牌堆中仅有一张,且无法通过起始刷牌获得,只能在对局中从牌堆摸到,降低了对开局的极端影响。

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