第1026章 十强产生,循坏赛开启(2/2)
不过很快,大世界网络就给大家解惑了。
“所有未进入前十名人员,均会进入循环复活赛。”
“每名选手初始积分为10分,击败对手胜者获得1分,败者扣除1分,也可猎杀境界比自己高出五阶以上的怪物,每猎杀10只符合要求的怪物增加1分,若被怪物击杀则扣除2分。”
“凡是出现增加或者扣除积分之后,该选手会获得一次重新选择比赛区域的机会,两名选手交战之后,不得共同选择一个区域!”
“猎杀怪物积分上限为100,超出之后将不会获得积分,击败对手则不受积分上限影响。”
“最终将会按照积分进行排名,前十名进入复活赛,具体规则将会在复活赛开启之前宣布。”
“其余限制参照擂台赛进行,循环赛持续时间为30天,时间结束强制进行结算。”
看着一条又一条的规则,许多选手开始仔细的琢磨起来了规则,毕竟有些时候能够合理的利用规则,将会产生事半功倍的效果。
牧尘也是分析起了这些规则,从总体上来说,这个循环赛本质就是轻度模拟各种不同环境,人们对于战场的适应情况。
毕竟在域外,并不仅仅只有星空战场,一些狡猾的异族往往会藏匿在一些环境非常恶劣的恒星之上。
稍有不慎中了异族的算计,很难脱身!
而这个循环赛,想必就是利用大世界网络以及一些阵法,模拟域外战场可能碰到的各种环境与意外情况。
毕竟是模拟出来的场景,再加上这只是比赛,所以有些方面并不会和真正能够碰到的战场环境完全一致,但至少也能够看出这些选手的战场表现。
若是在这里表现的都比较差的话,恐怕放到域外战场会更加不堪。
而在循环赛中表现比较突出的,虽然不代表一定会在域外战场表现优异,但至少真正放到域外战场,不会乱了阵脚。
这也是为什么循环赛中表现优异的能够获得“复活”资格。
待所有参加循环赛的选手都清楚了规则之后,大世界网络开始进行了倒计时。
伴随着倒计时结束,那些传送门尽数被激活,上方显示着硕大的倒计时——29天23小时59分59秒。
很明晰的,待倒计时归零之后,循环赛就意味着结束了,积分排名前十的直接获得复活赛资格。
很多选手见状开始迫不及待地选择了一个比较适合自己的环境一头冲了进去,但仍有一部分人站在原地并没有动身。
这倒不是他们不着急,而是他们觉得这件事情并不能着急,有些时候往往太着急结果反而会坏了事,留点时间摸清楚详细的规则,这点时间看似是浪费了,实际上远比盲目的直接冲进去要好得多!
只有摸清楚了规则,才能更好地获得积分,这就是所谓的磨刀不误砍柴工!
而牧尘虽然不用参加循环赛,但却也开始分析起来了这些规则,弄弄清楚这些规则,这对于以后分析问题也是有着极大的好处的。