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第六十一章 改规则(1/2)

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第二天一早,几人迷迷糊糊爬起来,随便吃了点东西就往学校赶。

一进校门就感觉不对劲。公告栏前面挤满了人,叽叽喳喳吵个不停,有人一脸不爽,也有人显得挺兴奋。

“搞什么?”方阳舒凑过去看。

公告上贴了新通知:期中实战测评规则改了。

核心就一句话:取消原来的分级对战,改成全年级大混战,玩“生存积分制”。

简单说就是:所有人扔进一个综合魔法地图里,里面随机刷积分点,打趴别人或者“帮打”就能抢分。最后按总分和存活时间排名。

重点加粗:匹配完全随机,低年级可能撞上高年级。为了“平衡”,系统会给低年级加点防御和回蓝速度,同时限制高年级对低年级的秒伤上限。

但明眼人都看得出来,这点补偿在高年级的实力和经验面前,基本等于没有。

公告栏前瞬间炸了。

“搞什么啊!随机匹配?那我们低年级的岂不是成了高年级的积分提款机?”

“就是!那点补偿够干嘛?高年级一个下来,就算限制了威力,也够我们喝一壶了!”

“黑幕!绝对有黑幕!”

抗议声此起彼伏,低年级学生群情激奋。

这时,几个穿着学生会制服的高年级学生走了过来,领头的男生板着脸,声音洪亮:“都安静!这是学生会配合教学处,并且听取了部分校董意见后,共同敲定的新方案!”

人群稍微静了点,但不满的眼神都快把他戳穿了。

那学生干部继续背书:“学院认为,过去的老一套打擂模式,已经没法全面评估大家在复杂环境下的真实应变能力了。这次改革,就是为了模拟更接近真实任务的不确定性,给低年级的补偿措施,已经是学院充分考虑后的结果!”

他顿了顿,扔出一个更劲爆的消息:“而且,这次测评的积分,将直接关系到地下佣兵团春季预备役的推荐资格,佣兵团那边明确说了,他们不光看总排名,更看重个人在混战里表现出来的特殊本事,还有获取高价值积分的能力,也就是说,哪怕你总排名没进最前面,只要积分够亮眼,照样有机会!”

“地下佣兵团?!”

这话一出,连不少高年级学生眼睛都亮了。那可是真正玩命的地方,预备役名额金贵得很,是很多想快速提升实战能力的学生做梦都想要的跳板。

抗议的声音小了下去,气氛变得复杂起来。不满和担忧还在,但更多了一种被激起的、火热的渴望——万一呢?万一自己就在这乱局里抓住机会了呢?

许昭几人站在人群边上,听得清清楚楚。

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