第728章 跨服聊天(1/2)
第728章跨服聊天
听到对方的评价比自己还高,约翰更高兴了。
「是啊!尤其是最后那场雨,那滴雨砸在护罩上的慢镜头,我敢打赌,今年TGA的年度美术提名这游戏肯定有一份。」
约翰说得斩钉截铁。
然而,凯文脸上的表情却僵了一下,他那副「我懂你」的表情瞬间变成了疑惑。
「雨滴?什么雨滴?」
约翰也愣住了「————就,就第二章开头,迁移到森林之后的那场雨啊。」
凯文的表情更迷茫了.
「森林?迁移?哥们,你在说什么?我这边刚玩到汉娜和亚当第一次见面...
亚当?汉娜?
约翰脑子里过了一遍这两个名字,突然反应过来。
「你玩的不是《微纪元》?」
「《微纪元》?」凯文指了指自己屏幕。
「我玩的是《亚当的世界》啊。」
两人大眼瞪小眼,沉默了足足三秒钟。
现场的气氛,一时间有些微妙的尴尬,又有些说不出的滑稽。
就像两个对上了暗号的地下党,结果发现彼此的暗号版本不一样。
「咳。」
「我还以为————你也被那场雨震撼到了。」
「虽然我不知道你说的雨是什么,但相信我,我刚才经历的震撼,绝对不比你的小。」
今年的星辰嘉年华上,除了《微纪元》这个新游戏之外,《亚当的世界》也是受到了极大的关注。
凯文的体验,是从一阵压抑的电流声中开始的。
和约翰那边深邃的宇宙不同,他的开局画面,是一个逼仄、阴暗的监控室,HD—2D像素风格下,冰冷的金属墙壁和闪烁著微光的操作台被刻画得棱角分明。
墙上挂著一排屏幕,直播著一个阳光明媚得有些虚假的海滨小镇。
这种强烈的视觉反差,瞬间就将一种「窥视者」的压迫感拉满了。
相比起48小时游戏制作大赛上那个粗糙但惊艳的DEMO,现在的成品在很多地方,都进行了细节优化。
画风虽然还是像素风格,但是画面光影已经完全不一样了。
如果没有对比的话,倒是没啥感觉。
但在昨天晚上星辰之夜发布上线之后,官方推出了一系列的「进化对比」图。
这种通过「产品升级」来营销的方式在后世已经被有点玩烂了。
像是很多二游到后期,很多功能都属于是为了优化而优化,每次在发布优化的时候,还要请水军尬吹一波。
不过在当下,这种对比营销还是很有用的。
而且你想都能想到,从DEMO到正式版,这中间的可优化东西那简直不要太多。
比如主角亚当的人物像素图。
DEMO里的亚当,只是一个轮廓模糊的像素小人,走动起来动作也有些僵硬。
而正式版里,亚当的像素形象精细了数倍不止,衣服的褶皱、头发的层次都清晰可见,甚至连走路时身体的微小摆动和重心变化都做了出来。
这种程度的变化,其实是因为整个像素清晰度的提升,所谓像素清晰度,就是指同一个画面中有多少像素。
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