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第725章 视觉奇观(1/2)

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第725章视觉奇观

」卧槽,这木头,看得我手上都感觉要扎刺了。」

「这才是微观世界啊!以前那些缩小题材的游戏,感觉就是进了娃娃屋。」

「细节!这就是星辰的细节!」

这种质感还不仅仅是体现在美术上,游戏中也有对应的事务,比如「抛光木屋」之类的选项。

以此来告诉玩家,宏观和微观的世界的不同。

而这种感知,也正是游戏沉浸感的一部分。

约翰继续建设,很快,一个简陋的微型基地初具雏形:一个转化方糖为能源的实验室,一个提供基本住所的宿舍。

一切都显得井井有条。

「好了,我们现在有了一个小基地,接下来就是扩大规模,解锁更多科技————」

约翰的话还没说完,整个世界的光线陡然一暗,仿佛被一个巨大的阴影所笼罩。

约翰下意识地以为是什么游戏内的天气变化,但下一秒,他脸上的表情就凝固了。

因为游戏的镜头,毫无征兆地从2.5D的俯视角猛然向上拉升,一张巨大到无法用言语形容的人脸,占据了整个屏幕。

那是一个戴著护目镜的宏人研究员,他的护目镜,比约翰刚刚建成的整个基地还要庞大。

他就那么静静地、带著一丝好奇,从实验平台的上方,俯瞰著这个微观世界。

护目镜倒映出约翰那座小小的、仓皇的城市。

(游戏《警目如炬》截图,可以作为参考)

」Holy————Shit.」

约翰几乎是下意识地爆了一句粗口,他整个人向后靠在椅背上,眼睛瞪得老大。

直播间的弹幕,在经历了短暂的停滞后,瞬间爆炸了。

「!!!!!!!!!」

「我的天!我的天!这是什么啊!」

「巨物恐惧症当场去世!」

「这比恐怖游戏还吓人!巨物恐惧症患者当场去世!」

「这才是缩小」题材该有的样子啊!我们是虫子!我们是尘埃!」

这一幕带来的视觉冲击力,远比昨晚PV里的惊鸿一瞥要震撼百倍。

它有点像后世那款名为《警目如炬》的游戏里的场景,但《微纪元》来得更加突然,更加直接,它将一个模拟经营游戏瞬间变成了一场视觉冲击。

宏人只是观察了一会儿,便缓缓离去,世界恢复了光明。

但约翰的游戏界面上,一个红色的警报图标疯狂闪烁。

【警告:宏人观察导致居民幸福度大幅下降!】

【警告:部分居民出现「巨物恐惧症」,产生严重心理问题,请尽快建造心理疏导中心!】

约翰看著这一连串的负面状态,非但没有烦躁,反而兴奋得搓了搓手。

「看到了吗,伙计们!这才是核心玩法!」

作为游戏编辑,约翰很快就明白了,这才是整个游戏设定的精妙之处。

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