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第139章 巫师理念(2/2)

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分别是三等、二等、一等。

三等大家免费领取适合自己属性的,冥想法和呼吸法可以各自选择一本。

如果觉得不够,想要修炼二等乃至一等极品呼吸法和极品冥想法,就需要用功绩点来兑换了。

价格也不是太贵,二等兑换较为容易,一等相对难一点。

除了冥想法和呼吸法以外,巫术和武技倒是没有这样继续细分,只是单独划分出两个必修的法门系列。

骑士一道较为简单,这个必修的法门系列分为两套,选择一套修炼即可。

一套是肉盾型,需要修炼掌握三门极品武技,分别对应防御、恢复、生命三方面。

修炼有成后,骑士会具备高防御、高生命以及恐怖的恢复力,非常耐打能抗!

再配合好的灵兵,能够抗住同阶巫师的巫术攻击。

另一套武技则是刺客型,需要掌握四门极品武技,分别是隐身、位移、增幅、爆发四种类型的极品武技。

结合起来,能够铸就一位恐怖的刺客。

对于某些不兼修骑士一道的巫师而言,这可能是其克星。

当然前提是刺客不被巫师发现,能够先发制人。

那样的话,大部分巫师面对这样的攻击都会陷入困境。

最起码低阶时候是这样的。

高阶后可能会有一些变化,因为巫师的保命能力会极强。

高阶巫师除了必备的位移巫术、无敌盾,还包括各种触发类型的巫术,以及固化的巫术。

可以说是非常难杀!

巫师一道的巫术修炼相对复杂一些。

正常其实也就是三套。

代表了三条道路。

但是呢,有个问题。

巫师理念不是一样的。

天穹神塔这边巫师理念有一些小的道路,这里面只是大致提了一嘴,不是很重要。

主要的理念分为两种巫师理念。

和那三条道路夹杂在一起,使得选择就比较繁杂了。

理念相对简单容易区分,一套是少而精,一种是多而全。

前者被称之为温瑟理念,讲究的在每个境界修炼的巫术都要精益求精,精挑细选最适合的巫术。

同时一个境界修炼的巫术数量不能超过三至四门,并且追求将这些巫术全部修炼到圆满熟练度境界。

以此将每一门的巫术都发挥出最大的效果。

三阶以下的巫术,修炼到圆满熟练度境界,全部可以做到瞬发。

这样的巫术才能将本身的效果完全发挥出来,令敌人防不胜防!

三阶以上的巫术,哪怕修炼到圆满熟练度境界,也无法做瞬发。

但结合无敌盾、法杖、加快施法的巫术、施法材料等也是可以做到瞬发的。

这就是温瑟理念,修炼的巫术虽然不多,但掌握程度都很高,单论战力同阶是强于遵循另一个理念耐克瑟斯理念的同阶巫师。

耐克瑟斯理念追求的是多而全,需要掌握大量的巫术,包括各种各样的巫术,攻击、防御、辅助、困人、感知。

综合素质各方面更全面,单纯战力稍微比前者差一些。

前期因为巫术瞬发的问题,战力方面可能比不过温瑟理念的巫师。

但是到了后期,借助各种外物,将施法时间压缩后,甚至可以压制温瑟理念的同阶巫师。

在保命能力、辅助能力等其他方面更是要胜过温瑟理念的巫师。

当然到了高阶后,二者各方面都差不多,具体还是看各自的发挥。

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