第1719章 比赛的胶着状态(1/2)
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高地中央的空气像是凝固了。沈逸的手指贴在键盘上,指节因长时间紧绷而微微泛白,呼吸声在耳机里清晰可闻,一下比一下沉。他没动,角色“夜莺”也没动,法杖前端的蓝光已经褪去,只余下法袍边缘缓慢飘动的残影,像是一口气悬在喉咙里迟迟未吐。
刚才那波反击打得太狠,也太准。敌方前排倒下,刺客被控杀,防线崩了一角。可他们没死绝,最后两人撤得干脆,借着断崖地形的掩体缩进了右侧凹陷区,连技能影子都没再露出来。
沈逸知道,对方在等。
他也只能等。
团队状态面板浮现在视野角落:林悦的“灵音”血量28%,能量格39%;前排战士更惨,只剩24%血,盾技和嘲讽都在冷却。他自己也不好受,“夜莺”的能量格停在47%,三个主力控制技全部进入倒计时,最长的一个还要四十七秒才能用。
追不上去。哪怕现在压上,也只是把破绽送出去。
耳机里传来林悦的声音,有点抖:“沈……我们还能撑多久?”
她没看数据,但她感觉得到。操作延迟了半拍,技能衔接不如之前顺,连走位都慢了一线。高强度对抗打了快二十分钟,手已经开始发酸。
沈逸没立刻回答。他盯着敌方可能现身的几个点,右路断崖入口、中段岩柱后侧、高台斜坡拐角。三处都静得反常,连试探性的技能光效都没有。
“别看数据,看对手。”他终于开口,声音不高,但每个字都稳,“他们比我们更怕先出手。”
林悦顿了一下,手指重新搭回键位上。
沈逸说的是实话。对方刚才那波反扑是孤注一掷,结果不仅没翻盘,反而被自己抓出体系硬伤,连刺客都折了。剩下两个残血角色躲在掩体后,补给有限,技能未必齐全。只要这边不动,他们就不敢动——先露头的,就是下一个突破口。
可僵持也在耗人。
一分钟过去,没人动。
两分钟,还是没人动。
林悦操控“灵音”往身后结界中枢补了一道维持法阵,指尖划过键盘时,动作迟滞了0.3秒。那一瞬,敌方远程角色突然从断崖口闪出半身,弓箭拉满,一道箭影直射高台边缘。
“灵音”脚下一滑,险些被命中,靠自动闪避机制才勉强避开。箭矢擦过法袍下摆,炸开一圈尘灰。
“对不起,我手有点抖……”林悦低声说,语气里带着自责。
“不是你的问题。”沈逸立刻打断,“是我的节奏压得太紧。现在,放慢。”
他语速降了下来,不再用命令式短句,而是像平常讨论战术那样平缓地说:“每人盯一个区域,不用管别的。灵音守中台,战士卡左坡,我压视野。谁看到动静,报坐标,不许擅自行动。”
林悦吸了口气,手指重新稳定下来。
沈逸往后靠了靠,摘下眼镜揉了揉眉心。现实中,他的额角有汗渗出,贴在皮肤上凉飕飕的。他没时间擦,戴上眼镜后立即回到屏幕前。
“夜莺”缓缓后撤半步,踏入高地中央的法术增幅区。这里能提升15%施法效率,虽然现在没技能可用,但一旦开战,这一步的位置差就能抢出关键的0.5秒。
他开启被动扫描技能,地图上浮现出一片扇形探测波纹,缓慢扫过敌方藏身区域。没有移动单位,没有技能预载提示,什么都没有。
但他们就在那儿。
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