第1148章 演练初期的状况频发(1/2)
倒计时归零,训练服地图载入完成。
五名队员的角色出现在起始点,沈逸的主控台同步开启全程记录。系统界面跳出确认框:““影鸦计划”第一轮实战演练已启动”。
他盯着模拟对手一号账号的动作线,那条轨迹原本平直稳定,此刻却在开局三十秒后突然偏移。不是计算误差,而是有意识的变向。
“左翼包抄提前了。”林悦在语音频道里说。
沈逸没回应。他的目光锁定在二号账号上——断刃的操作模型再次出现异常。技能前置频率比基准值高出近二十个百分点,走位路径不再是单纯的复制,而是加入了短促的试探性折返。
敌方阵型瞬间重组。
团队的第一波进攻节奏被打乱。前排突进过早,中路法术链未能衔接,原本设定的三段控场只打出第一段。对面抓住空档反打,技能连招精准命中后排。
“撤。”沈逸下令。
指令刚发出去,画面已经定格。系统提示:“红方团战失败,用时三分十七秒”。
他调出回放功能,把时间轴拉回到开战之初。屏幕上并列显示五人视角的操作记录,颜色区分各自职业区间。他放大关键节点,标记出三次技能释放的间隔差。
两秒。最多不超过两秒。
但这两秒让整个战术链断裂。
“我的沉默技能晚了一拍。”林悦开口,“但我是按原计划等控制窗口开启才出手的。”
“我冲得太快。”另一名队员接话,“可对方侧翼动了,我不上前会漏掉拦截位。”
争论开始冒头。语气不算激烈,但每个人都在解释自己没错。
沈逸按下全员静音键。频道安静下来。
他在共享文档中上传一张叠加图,将五人的行动轨迹重新整合。红线代表理论节奏,蓝线是实际执行。两条线在前一分钟基本重合,从第二分钟起逐渐分离,到第三分钟彻底错位。
“问题不在谁先谁后。”他说,“是触发条件变了。我们依赖的是固定帧数的技能冷却,但他们现在打的是动态反应。节奏一乱,后续动作全都失效。”
没人说话。
他知道他们在想什么。这套新战术练的时间太短,很多环节靠记忆硬背,还没形成自然反应。一旦外部变量插入,立刻崩盘。
“断刃。”他单独点名,“你刚才加了自己的判断?”
片刻后,对方回复:“我想试试看如果他们提前动,我们能不能更快压上去。我觉得那样更像真实对局。”
“这不是真实对局。”沈逸说,“这是测试。我们要测的是战术本身的有效性,不是个人手感。你现在改操作,等于换了实验条件,结果就没参考价值。”
他又调出系统后台日志,发现断刃在过去的两次预演中也做过类似调整,只是幅度较小,没被及时捕捉。
“即兴发挥留到演练后再说。”他说,“现在所有人必须按模板来。哪怕你觉得不合理,也要先做完一遍。”
语音频道沉默了几秒。
“明白。”断刃回道。
沈逸关闭战斗模式,切换至复盘会议室。所有角色进入旁观状态,屏幕中央弹出战术推演界面。
他导入刚才的全部数据,启动策略模拟空间。百万次推演在后台运行,三分钟后输出结果。新战术的基础框架在理想状态下胜率仍达百分之八十三点四,比旧体系高十二点六。但当加入±0.5秒的人为误差后,胜率直接跌到百分之六十一。
“看到了吗?”他把图表投送到每个人的终端,“它确实难打准,但它更强。我们现在要做的不是放弃,是把它练准。”
林悦的消息私聊弹出来:“会不会太急了?要不要先退回旧打法稳一阵?”
他回得很快:“退回去,下次遇到模仿流还是会被破。我们现在踩的是别人没走过的路,怎么可能不摔?”
她没再问。
沈逸打开新的训练方案编辑页,把原定的全流程对抗拆解成三个模块。第一阶段专攻技能链衔接,锁定双人配合窗口;第二阶段加入走位同步训练;第三阶段才整合完整流程。
“今晚先练第一块。”他在团队频道发布通知,“两人一组,我会配好搭档。每组重复练习五百次基础触发序列,直到动作完全一致为止。”
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