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第1131章 比赛节奏的再次掌控(1/2)

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敌方法师的手放下了。

动作很轻,像是随意一抬,又迅速收回。林悦的法杖还悬在半空,能量条没有波动,系统界面也没有弹出预警提示。

沈逸盯着屏幕右下角的数据流,手指在键盘边缘轻轻敲了一下。

不是攻击前兆,也不是技能准备。刚才那一下,是试探。

他立刻调出行为记录,把这次手势的时间、角度和位置标进对比库。系统自动匹配了前两次的动作轨迹,结果显示相似度只有百分之四十一,未达到触发阈值。

说明对手在调整节奏。

沈逸低声说:“他们开始变了。”

林悦听到声音,在语音里应了一声。她的角色往后退了半个身位,依旧盯着敌方法师的方向,但手已经松开了打断技能的快捷键。

沈逸没再说话。他知道现在不能急。

对方三人还在中路二塔附近站着,没有清兵,也没有推进。他们在等,也在观察。这种僵持对体力和注意力都是消耗,谁先乱,谁就输。

他打开策略模拟空间,输入当前双方的状态参数:技能冷却时间、站位分布、操作频率变化。系统运行了三套节奏模型,最后给出建议——“快慢交替式压迫”胜率最高。

他决定用这个。

指令很快下达。前排两人从高地塔后走出,做出压进姿态。脚步不快,但路线直指敌方阵型中心。敌方射手立刻后撤一步,法师往侧边靠拢,打野也从草丛露头接应。

阵型收缩了。

就在对方完成布防的瞬间,沈逸按下召回键。前排队员转身回撤,速度不急不缓,回到塔下站定。整个过程不到十秒,连技能都没交。

敌人没动。

但他们刚才调整的位置白费了。

沈逸嘴角动了一下。他知道这招有用。

这不是进攻,也不是防守,是节奏的拉扯。你准备接团,我收回来;你想喘口气,我又逼近。反复几次,人的反应会变慢,判断会出错。

他让刺客再次靠近侧翼草丛,这次没有丢探测技能,只是站在入口处停了两秒。敌方打野立刻警觉,往那边移动了一步。

可就在对方靠近的刹那,刺客退回阴影区,彻底消失。

二十秒内,三次假动作。

敌方站位已经出现细微裂痕。法师不再居中,而是偏向一侧,似乎在避免成为集火目标。射手也开始频繁看兵线位置,明显担心被抓。

沈逸抓住这个空档,下令控线。

远程职业开始点杀残血小兵,控制兵线停留在塔外五米区域。经验被稳稳吃下,防御塔血量一点没掉。资源在积累,压力在转移。

对面终于忍不住。

他们的打野尝试绕后,刚进河道就被视野捕捉。沈逸没有追击,只让前排堵住路口,其他人继续清兵。打野见无机可乘,只能退回。

一次行动,耗掉了对方一个关键技能的冷却时间。

沈逸看了眼系统提示。战场节拍器功能开启后,一直在追踪敌方的操作间隔。数据显示,过去一分钟里,对方三人的平均反应延迟增加了零点六秒,尤其是打野,在刚才那次绕后失败后,操作出现了明显卡顿。

这是疲劳的信号。

他立刻启动第二阶段计划。

第一波,远程职业集体上前,技能预热,摆出强开架势。敌方全员戒备,站位收紧,两个保命技能同时进入待命状态。

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