第1112章 比赛战术的最终确定(1/2)
警报弹出的瞬间,沈逸的手指在键盘上停了一秒,随即快速敲下关闭指令。系统提示那是一次低强度的数据试探,攻击源在触发防御协议后立即断开连接。他盯着屏幕右下角的拦截记录,确认没有残留进程后,把所有监控窗口最小化。
时间不多了。
他调出天选系统的主界面,点开“策略模拟空间”。加载进度条走完,虚拟沙盘在眼前展开。地图、角色模型、技能冷却标记全部就位,过去十场高段位对局的数据开始导入。系统提示推演即将启动,运算次数设定为一百万次。
沈逸选择了三支最具威胁性的对手模板——一支擅长快攻压制,一支习惯中后期团控拉扯,还有一支专打资源拖延战。他把自己的队伍配置填入己方阵营,加入新规则下的机制变动参数,然后按下运行键。
屏幕上迅速分裂出无数条战局路径。胜率曲线不断跳动,存活时间、经济差值、关键击杀节点逐一生成对比图。前二十分钟的数据显示,激进打法虽然能在初期建立优势,但一旦被反制,团队容错率极低。而完全保守的拖后期战术,则容易被对方抓住节奏转换点强行破局。
他看了一遍结果分布,删掉了两个风险过高的方案。最终留下一个以控图为核心的打法:前六分钟集中拿双资源点,第七分钟利用视野盲区设伏,第九分钟根据敌方动向决定是强拆边塔还是转打野区团战。这套体系不追求完美操作,而是通过节奏压制让对手始终处于被动应对状态。
推演完成,他保存战术框架,退出模拟空间。
林悦正坐在训练台另一侧,手指轻轻滑动终端屏幕。她抬头看了他一眼,“结束了?”
“差不多。”他说,“现在要定下来我们明天用的打法。”
她摘下耳机,走到他旁边的位置坐下。沈逸打开战术沙盘共享模式,在空中划出比赛地图的俯视投影。他用法杖标记出几个关键区域,从出生点开始,一步步演示推进路线。
“我们前期必须拿下双线视野。”他说,“你负责在第三分钟释放侦查技能,位置在这里和这里。”他点了两个草丛坐标,“如果对方打野提前露头,你就传暗号给我,我来调整站位。”
林悦看着路线变化,皱眉问:“要是他们不来中路,反而抱团压下路怎么办?”
沈逸调出刚才的一组模拟数据,展示其中三次相同情况下的应对过程。画面里他们的队伍主动放弃一条边路,转而在野区制造冲突,成功引诱对方三人脱节,打出二换三的局面。
“这种时候我不一定会下令集合。”他说,“可能直接让你开护盾掩护后排撤离,前排假装溃退,等他们追得太深再反打。”
她点点头,“我明白了。你是想让他们以为占了便宜,其实是我们设的圈套。”
“对。”他说,“这套打法不怕他们凶,就怕他们缩着不出。只要他们敢动,就有机会。”
确认她理解了基本逻辑,沈逸发起全队语音会议。五个人的声音陆续接入频道。
“接下来我要说的,是明天比赛的基本战术。”他的声音平稳,“所有人先听一遍,有问题可以打断。”
他把战术拆成五个部分,每人分配一段职责。前排的任务是在第五到第八分钟控制河道视野,同时保持抗伤节奏;后排输出要在第九分钟前把伤害阈值卡在安全线内;治疗位则需要根据战场信号决定是否提前开启群体恢复。
“这不是死规定。”他说,“我只是给你们画一条主线。战场上随时会变,你们看到情况不对,可以自己判断要不要脱离计划。但我要求一点——不管怎么变,不能乱阵型。”
有人问:“如果我们被打散了呢?”
“那就按应急预案走。”他说,“每个人都有独立逃生路线,记住自己最近的撤退点。只要活下来,就能重新集结。”
说完,他启动一场五分钟的快速模拟对抗。这次不用真实操作,只用指令推演。他在虚拟地图上调出敌我双方位置,一边指挥一边解说每一步意图。
“现在我们放掉左路一塔,是为了让他们觉得有机可乘。”他说,“看,对面打野果然往这边靠了。这时候前排往后收,后排立刻转移火力,打他们侧面空档。”
本章未完,点击下一页继续阅读。