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第483章 法师能用长柄武器吗(2/2)

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那些纹路构成一个复杂的符文阵列,魔力流动清晰,显然附魔工艺非常精湛。

但真正吸引他目光的,是面板给出的一行小字说明:

“护佑加成:略去斗气技能及魔法咏唱10%时间”

“10%咏唱时间削减。”

他盯着那行字看了好几秒。

这是一个逆天的属性加成。

在多斯卡拉的战斗体系里,咏唱时间直接决定出手效率。

一个需要3秒咏唱的高阶魔法,削减10%意味着只需要2.7秒。

看似只差0.3秒,但在生死交锋的瞬间,0.3秒足够决定胜负。

尤其是那些依赖连续咏唱的法术序列,每一环削减10%,整个序列的速度提升是叠加性的。

“抢攻神器。”

达米安低声评价,但语气里没有兴奋,只有一种看着昂贵道具却无从下手的无奈。

他把薙刀竖起来,刃尖抵着地面,视线沿着刀柄延伸。

原因无它,薙刀这种武器,在多斯卡拉几乎没人使用。

战士系的主流武器是剑、斧、锤、盾。

法师系依赖法杖和魔导具。

盗贼系偏好匕首和短刀。

骑士系传承的是长枪和重剑。

长柄薙刀?

只有在极少数偏远地区的民间武馆里,偶尔能见到类似长柄刀的练习道具,但从未被纳入正式的战斗职业体系。

没有普及意味着没有配套的技能传承。

战士的“剑术”、“斧技”、“锤法”都有系统化的训练路径和上位技能。

法师的“法杖掌握”、“魔导具操作”也有对应的考核标准。

但薙刀?

达米安脑子里飞快搜索了一遍自己知晓的技能库。

短剑技能、弓术技能、一些基础的魔法辅助技能。

没有长柄武器技能。

没有薙刀专属技能。

甚至连能勉强套用的“长枪术”或“长刀术”都很稀缺。

骑士系的“长枪术”通常需要配合坐骑,且侧重直线穿刺;民间长刀术侧重劈砍,缺乏系统性。

“鸡肋?”

他叹了口气,把薙刀重新握在手里,试了一个简单的横向挥斩动作。

刀刃划过空气,弧度还算顺畅,但手腕转动时明显需要更精细的控制力,否则刃尖容易偏离轨迹。

“就算削减咏唱时间,但法师会用薙刀吗。”

他低声自嘲,“也许一些回复类职业可以试试。”

“先收起来。”

他最终决定,把薙刀放回<时之箱>空间。

面板光芒稳定下来,悬停在视野一角。

达米安睁开眼,看向帐篷外。

夜风带着森林里特有的腐败花香吹进来,远处营地的篝火已经熄灭大半,只剩下几个守夜人的灯光。

瓦尔顿的马车队伍停在营地最外侧,护卫们已经在周围搭起了临时的警戒线,火光把艾瑞姆纹章映得格外醒目。

明天他们会做什么?

达米安躺在垫子上,闭眼进入半梦半醒的休息状态。

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