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封锁(2/2)

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但比起它本身的地位,更重要的是,它在所有主线里的实际意义。

安知无不管是选择修正已有规则,还是选择再增加新的规则——都是对系统基础规则的一次改动。

哪怕拿现实世界的手游来横向对比——那它们修个bug,全服公告加上邮件送玩家补偿,不也只是基本操作吗?

虽说系统四舍五入一下,相当于毛事不管......

但毕竟是涉及到基础规则的变动,系统再想装聋作哑——

也得把这个东西表面上的“象征意义”,给玩家们掰扯明白。

不然像以前某一次一样,玩家们一怒之下集体闹事,再把系统搞得元气大伤。

那就有点,得不偿失。

换言之,安知无如果成功行使了决定权,有一件事就是板上钉钉的,那就是——

游戏的版本,要更新了。

坊间流传着一句话,“一代版本一代神”。

这话当然也适用在这里。并且因为系统并不会针对自己修岔了的版本进行补偿,所以关于规则更新的信息——价值更高。

而现在,既然系统还处在审核规则的阶段......

那么,安知无就是所有主线的玩家、了解游戏“策划组”的意见的——

唯一途径。

她的态度,乃至于她所说的每一句话,都是玩家们的重要评估信息。

然而。

安知无本人并不想做这个引导。

这会让她觉得自己在带节奏。

或者说,这会让她觉得——

自己被拉进了别人所设定好的节奏里。

......

所以,当提问的玩家终于决定好了这些问题的权重之后。

长桌的第一位,开始询问安知无,究竟添加了什么规则。

这时,全场的目光都集中在了安知无的身上。

而一片寂静中,安知无捕捉到了安竹微不可查的点头动作,于是缓缓开口道——

“我封锁了,系统向外联通的权限。”

此话一出,玩家们神色各异。

把安知无的话,翻译成白话文,就是——

她把系统从外界不同时空位面、拉新玩家入场的功能......

给毙了。

对此。

宋行吹了声口哨,懒洋洋地笑了一下,表示赞许——

“漂亮。”

抛去其他乱七八糟因素不谈,宋行对安知无这个人本身,还是比较认可的。

为什么呢?

原因其实很简单。

虽然表面上,安知无的推图都是从常规的切入点出发,但实际上......

这家伙在自行决定一些事情的时候,总会有一些出人意料的动作。

这点,他倒觉得和自己挺像的。

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