走偏(1/2)
走偏
黄老颇有点......一言难尽地看着狼刀信息。
是的。
黄老还真的犹豫了一下,关于要不要开药这件事。
能让黄老这种“爱好和平”的“女巫”牌,犹豫要不要救的玩家——放眼所有主线、都不会太多的。
但很不巧。
这局的宋行,“光荣”地占了一个名额。
并且。
更不巧的是——
被狼刀的那个幸运玩家......就是宋行。
虽然黄老面前只有玩家序号。
但这其实是非常容易就能推理出来的。
首先。黄老自己是“6”号。
所以。宋行的排序可以参考这一点。
而宋行这家伙虽然推图自由散漫,在游戏里该推的主线任务却从来没有落下过,这点在安知无那局里也有体现。
可以得出结论,那就是:
宋行并不属于,游戏定义里的“消极玩家”或者“不诚信玩家”。
恰恰相反......要是从游戏的角度上讲——
宋行可、太积极了。
黄老不愿再回忆,对方“积极游戏”的高光时刻。
但现在他不得不做出抉择。
可能......这就是所谓的“宿命”吧。
黄老愁得想给自己上柱香。
明明已经出了“幻境”。
但他真的有那么一瞬间,想过再回去打坐一会。
人老了。还是把战场交给年轻人吧。
黄老第三次伸手,捋了捋自己白胡子。
动作之频繁,让人很担忧那些胡须会不会因此加快掉落的速度。
只能说、幸好这是真的胡须,而不是文艺汇演上圣诞老人的道具胡须。
至少不会一把掉下来......
许久。
黄老带着满腹心事,点开光屏。
光屏之上,两瓶“女巫”牌的药水标志——
在幽暗的夜晚,闪闪发光。
......
“天亮了。”
“昨晚是个,平安夜。”
所有在樊楼取景范围的玩家,都收到了系统的提示。
与此同时,还有光屏传送的对应会合坐标。
......
这里要说明的是,所谓“樊楼”,并不意味着这是一栋楼。
“樊楼”,实际上是这组庭院式楼阁的“总称”。
4号主线在副本地图的设计上,显然参考了中国历史上宋朝的“樊楼”外观。
最明显的就是——明明这块副本中心的“樊楼”,只包括五栋三层高的小楼。
但愣是通过飞桥,把它们修的错综复杂,明暗相交。
如同魔都的立交桥。
可这局又没有几个玩家!修成迷宫样干什么!又不会堵车!
安知无第不知道多少次腹诽副本的地图设计。
她心情很不美丽地跟在带路的巫柏后边。
虽然双方现在保持着微妙的和谐距离。
但事实上......
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