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走偏(1/2)

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走偏

黄老颇有点......一言难尽地看着狼刀信息。

是的。

黄老还真的犹豫了一下,关于要不要开药这件事。

能让黄老这种“爱好和平”的“女巫”牌,犹豫要不要救的玩家——放眼所有主线、都不会太多的。

但很不巧。

这局的宋行,“光荣”地占了一个名额。

并且。

更不巧的是——

被狼刀的那个幸运玩家......就是宋行。

虽然黄老面前只有玩家序号。

但这其实是非常容易就能推理出来的。

首先。黄老自己是“6”号。

所以。宋行的排序可以参考这一点。

而宋行这家伙虽然推图自由散漫,在游戏里该推的主线任务却从来没有落下过,这点在安知无那局里也有体现。

可以得出结论,那就是:

宋行并不属于,游戏定义里的“消极玩家”或者“不诚信玩家”。

恰恰相反......要是从游戏的角度上讲——

宋行可、太积极了。

黄老不愿再回忆,对方“积极游戏”的高光时刻。

但现在他不得不做出抉择。

可能......这就是所谓的“宿命”吧。

黄老愁得想给自己上柱香。

明明已经出了“幻境”。

但他真的有那么一瞬间,想过再回去打坐一会。

人老了。还是把战场交给年轻人吧。

黄老第三次伸手,捋了捋自己白胡子。

动作之频繁,让人很担忧那些胡须会不会因此加快掉落的速度。

只能说、幸好这是真的胡须,而不是文艺汇演上圣诞老人的道具胡须。

至少不会一把掉下来......

许久。

黄老带着满腹心事,点开光屏。

光屏之上,两瓶“女巫”牌的药水标志——

在幽暗的夜晚,闪闪发光。

......

“天亮了。”

“昨晚是个,平安夜。”

所有在樊楼取景范围的玩家,都收到了系统的提示。

与此同时,还有光屏传送的对应会合坐标。

......

这里要说明的是,所谓“樊楼”,并不意味着这是一栋楼。

“樊楼”,实际上是这组庭院式楼阁的“总称”。

4号主线在副本地图的设计上,显然参考了中国历史上宋朝的“樊楼”外观。

最明显的就是——明明这块副本中心的“樊楼”,只包括五栋三层高的小楼。

但愣是通过飞桥,把它们修的错综复杂,明暗相交。

如同魔都的立交桥。

可这局又没有几个玩家!修成迷宫样干什么!又不会堵车!

安知无第不知道多少次腹诽副本的地图设计。

她心情很不美丽地跟在带路的巫柏后边。

虽然双方现在保持着微妙的和谐距离。

但事实上......

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