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分工(1/2)

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分工

“我们所要做的最重要的事,实际上是重建牌阵,而不是取得副本的胜利。”

“你们同意吗?”

都易不着痕迹地把系统抽象的描述替换成了更为具体的步骤。

安知无一直很奇怪,所谓“王的葬礼”,究竟是什么举行模式。

现在,另一位经验丰富的预言家进行任务细化和分解后,安知无总算知道了第一步应该做什么。

她目光不由自主地落在对方用来遮挡的刘海上,但没敢继续盯着,扫了一眼就很快离开。

“同意。”

“没意见。”

“行。”

于是,这场游戏的第一个大型团队正式建立。

并且距离正式整合完成,只有很小的一段距离。

......

确认“组队”后,他们迅速进行了分工。

首先,明确一个共识——

就是,会玩狼人杀的,往往都很会演。

而7号主线作为以狼人杀为副本游戏的主线,更是丧心病狂地在已经筛选了一遍攻略者之后,又进行了玩家之间人传人的“友好互动”。

这种人均奥斯卡影帝的现象,更为尤甚。

所以莱斯特作为9号主线玩家,被迫“入乡随俗”——

不过她入的分明是8号主线的“乡”,为什么要随7号主线的“俗”?

莱斯特:我不理解。

但她无奈坐下,托着腮听安竹科普“飙戏指南及相关注意事项”。

都易则是有一搭没一搭地完善着计划里缺失的部分,还跃跃欲试地对计划里听起来天马行空的部分进行了更加匪夷所思的完善——

以至于安竹相信,如果不是因为他现在自己是个幽灵玩家,他一定会主动去作死,感受所谓“生命的激情与脉动”。

很离谱。

但安知无倒是听得津津有味。

可真是一个气氛和谐的团队啊。

......

只是。

随着战术讨论的逐渐深入,安知无突然意识到一个很严重的问题。

她举手示意有话要说。

见所有人默许,安知无说出自己的推断:“是这样的,都老师刚刚不是说他是被增幅刀刀的吗?所以我在想,狼刀落到了哪里。”

“有两种情况,一种是那个玩家已经出局了,如果是这样,我们只能等到全体会议才能发现。”

说到这里,安知无顿了顿,看了安竹一眼,眼神中略带担忧,接着说:“还有一种情况,就是,我可能守对了玩家。”

“因为是个平安夜,所以副本里的全体会议一直没有开启,”安知无擡头看向都易,“同时也因为,现在都没有别的玩家进入,所以我怀疑你开启的这个会议,应该是有条件限制的。”

把自己的思路分析清楚后,安知无讲出她的结论。

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