深海(2/2)
考虑到它们基本不动,也有可能是尸体。
活的吓不吓人暂时不知道。
死的反正是真吓人。
甚至她怀疑她拿的不是“预言家”。
而是“守墓人”。
救命啊。
而在独自潜行整整七分钟之后,安知无终于摸到了“无光之城”的城门。
......
现在安知无有数了——
她开局,大概是迷路了。
安知无推测,她迷路的具体位置,应当在“城郊”。
墓地嘛,建在郊外,非常合理。
安知无现在举双手赞同“神说要有光”的任务提示。
要她说,首当其冲就是把进城的路旁边设满路灯。
然后划个路线图。
越亮越好。
这乌漆麻黑的不仅容易迷路。
还营造了一种妨害游戏正常进行的恐怖气氛。
反正准预言家已经被成功地恐惧到了。
不过这么一通七歪八扭的逛荡,安知无倒也不是全无收获。
到达目的地后,系统很给面子地闪了两下手环来提示她——
“地图探索度达到15%。”
“主线进程推动2%。”
也算......
是个心理安慰吧。
虽然安知无也不明白,她这一通迷路,推动了哪门子的主线。
可能......
“预言家”,这张身份牌。
就是比较的,有主角光环。
安知无最终只能这么解释,并且成功地自己说服了自己。
......
目的地——
是一座很有设计感的拱门。
看走势,中间应该是空心的。
可实际上,却用两块极其厚重的巨石、充当了城门的“门板”。
中间,仅留一个非常狭小的缝隙。
至于为什么说“厚重”......
看底部半陷的地基就知道了。
而那个格格不入的缝隙——
恕安知无直言,这很像是被人强行掰开的。
就、很没有美感。
不对。
应该说,有一种暴力破解的美。
但是无所谓,既然有前人愿意顺手栽树。
那安知无作为后人,就不客气了。
只见安知无一个灵活地侧身,打算从城门的缝隙猫进去。
可半边身体刚靠过去,城门就像感应到什么一样,自己就开了。
连带着海底的沉沙,也跟着四散开来。
有的直接糊上安知无懵逼的脸。
就是说这么热情倒也不必
既然能开又何必劳烦人家去掰门
还是说大佬一掰、直接把这年久失修的大门给创坏了
而安知无一时没有收住。
毕竟她的潜水技巧还没有修炼到无视惯性的地步。
于是,安知无继续维持这个姿势,在沉沙飞扬中进行了一个艰难的侧翻。
随后,伸手把自己刨回正面。
紧接着,从进副本开始就神游天外的系统,终于像被激活一样发声了——
“提示,已进入主线地图核心区。”
“预言家查验功能状态更新,当前状态,可使用。”
“检测到玩家DA32007002进入无光之城,是否隐藏玩家编号”
......
熟悉的白色光屏出现。
上面就是一个简单的确认选项。
安知无想都没想就就选了“隐藏”。
生活不易。
先茍为敬。
“确认隐藏成功。”
“玩家本局游戏身份编号为,8。”
“当前所处区域玩家3人。”
“是否使用查验功能”
安知无没有立即“查验”,而是谨慎地又往前探了一段路。
只见后方城门区域,又是一阵混乱的沙土飞扬——
安知无揉了揉眼睛,发现那两块巨石、竟然是又准备合起来。
合……倒也没完全合上。
是的。
那条裂缝,竟然还顽强地杵在那里。
安知无怕再触发一次开门关门,于是没有过去凑热闹。
她没有再耽搁时间,迅速查看她更新后的查验功能。
......
光屏上,显示着九个数字——
左六右三,纵向两列。
从上到下,顺序分布。
而代表她自己的“8”——
正处在右边一列的第二位。
底色是......
淡淡的金色。
代表其他玩家的数字底色,都是暗沉近黑的深蓝。
安知无象征性地戳了一下屏幕上的数字。
白色光屏上,被选中的数字微微闪烁,边缘泛起莹莹的蓝光,就像一盏灯即将被点亮一样。
特效暂且先不论。
安知无依次点了三个数字,它们也依次亮起又暗去。
显然,和她已知的传统狼人杀玩法一样,预言家一晚只能查一个玩家。
此刻,安知无也没有太多能在副本参考的游戏经验——
出于对自己主线的尊重,外加屏幕上数字的位置挨得比较近。
没有太多犹豫,安知无对准最后选中的数字又点了一下。
反手就查验了,自己头顶上的——
“7号”玩家。
只见数字“7”,转眼间变得透明。
接着......
亮起金色的光芒。