第493章 阵容有点劣啊(2/2)
火舞的二技能减速与多段位移,武则天的强制击退与团控,在应对鬼谷子方面都是不错的选择。
除此之外,还有杨玉环的大招,弈星的大招,甄姬的大招对鬼谷子都有很好的限制效果。
只不过这些英雄在当前版本的强度实在太低,若非必要,不在AG的考虑范围之内。
“最后打野位的话,看看对面能留给谁。”
“如果可能的话咱们选一个前期稍微强势一点的打野,把节奏控住。”
在分析了AG现有阵容后,李瑭光如是说。
下半图的孙尚香是一个绝对的吃钱大核,哪怕有太乙真人帮忙,她的发力期也是比较靠后的。
而中路不管是武则天还是不知火舞,都不太能在前期做事。
如果这时候在打野位上再选一个娜可露露或者露娜,那AG前期将再无跟QG对抗的可能。
运气好的话,QG求稳没有入侵野区,双方最多拉点经济差。
可但凡QG打得凶一点,上一把的情况可能就要出现在自己身上了。
李瑭光是一个主动的人,他不喜欢把一切都交在别人手里。
所以这把他一定要拿一个能撑得起前期强度的英雄。
“第二轮bp。”
“两边打野都还没有出,AG的中路以及QG的射手,都是双方重点针对的对象。”
“看看ban的谁。”
“QG这边先ban了一个铠,银河的铠,不管怎么说都不能放给你。”
QG还是那个,如果有机会,他们是一定不会放弃针对打野的。
虽然这把并不算是三ban打野,但结合着前面的ban位来看,也没少在打野位上花心思。
“AGban了一手虞姬。”
“这是为了孙尚香准备的。”
“QG最后一个ban位,给到了武则天,看来对AG确实也有研究啊。”
RMB英雄武则天,由于其本身的价格,在路人局出场不够多,职业赛场也不算多强,因此是个很容易被人忽视的英雄。
但QG显然不在此列,今年春季赛决赛的录像他们不知道看了多少遍,笑影的武则天可是让他们印象深刻。
甚至可以说是当前版本KPL第一武则天了。
因此,QG宁愿把不知火舞放给笑影,也不愿意让他拿到武则天。
毕竟那句话怎么说来着,笑影的火舞也就打打九尾了。
“AG最后一ban给到云缨。”
“现在我们来看他们最后的选择。”
“裴擒虎!”
李瑭光如愿拿到一手裴擒虎,前期最强,同时也是带节奏能力最强的打野。
而QG拿到的则是预想中的狄仁杰。
以及打虎专业户,橘右京。
AG最后一手,不知火舞。
至此,双方阵容敲定完毕。
蓝色方QG:吕布,橘右京,王昭君,狄仁杰,鬼谷子
红色方AG,廉颇,裴擒虎,不知火舞,孙尚香,太乙真人
“怎么感觉,AG的阵容有点被克制啊。”