第662章 可能位置有点偏?(1/2)
约翰下意识地打飞面前的水鬼之后。
突然注意到旁边还有个人。
嗯?
这里不是他的领地负责防守吗?
怎么会有其他人?
扭头一看。
还是个老熟人。
“杰克?你怎么来了?不守好自己的区域,小心回头被罚……”
约翰话没说完就卡住了。
刚才还有点僵硬的脑子,顿时清醒了过来。
他突然想起来。
他这个老朋友,杰克。
在三天前打boss的时候不小心死了啊!
那面前这是谁?
伪装类型的野怪吗?
还是……
天道公告:受特殊影响,蓝星域全域将会出现大量死灵生物,他们将以另一种形态回归曾经的故土……
另一种形态?
什么形态?
回归曾经的故土?
哪里算故土?
没等他多思考。
“杰克”就像是野兽一样朝他扑了过来。
疯了一般想撕咬他。
好像有什么血海深仇,不从他身上撕下一块肉就不罢休一样。
但问题是,约翰和杰克,可是多年的兄弟啊。
都几把哥们的那种。
怎么可能有血海深仇?
不得已之下,约翰只能下令让英雄制服对方。
同样的场面,在整个蓝星域的的所有国区都有发生。
明明已经死去的老朋友,突然化身死灵回来了。
而且回来之后的死灵,专门找生前关系最好的朋友袭击。
有些反应快的,还能反应过来。
有些反应慢点的,成功加入了死灵大军。
成为了其中的一员。
随着时间推移。
消息快速发散。
当共同点越来越多的时候。
规律就不难总结。
“熟人死灵”只在夜晚出没,且不会靠近领地附近,只会在夜晚寻找目标。
它们会优先袭击生前最熟悉的人。
如果没有熟悉的目标,就会袭击认识的人。
如果都没有。
那就随机袭击路人甲乙丙丁。
所以最好的方式就是,夜晚别离开领地。
而这些死灵袭击熟人的情况。
有人猜测,可能是它们觉得,死灵是更高贵的物种。
袭击亲人朋友,就是帮助他们加入光荣的进化。
不然解释不了这些东西优先袭击熟人的操作。
所以只能这么理解。
但这都不重要了。
重要的是,这种情况要怎么应对。
不处理不行啊。
躲在领地确实是个不错的主意。
但其他是,夜晚躲在领地,就意味着领地的发展时间直接减半。
每天只有一半的时间能够建设领地。
本来几乎所有的领地,都是三班倒,轮流采集资源和打怪的。
一来是给领地单位时间休息。
毕竟轮流休息嘛。
英雄和兵种也是会累的。
自然需要休息。
而且还可以随时保证领地有足够的战力应对突发情况。
二来是让区域内的资源和野怪刷新。
一小时刷完一天的野怪,那剩下的时间干嘛?
看戏吗?
三来还能让领地内的单位轮流训练战力。
保证领地有足够的战力使用。
一举多得的办法。
所以基本所有的领地,只要领地单位数量够了之后。
都会这么操作。
可现在这样的话,夜晚时间相当于完全浪费了。
有些野怪还专门是夜间活跃的。
不是死灵啊。
是正常的夜行生物。
关键这些生物暴率都挺不错的。
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