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第662章 可能位置有点偏?(1/2)

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约翰下意识地打飞面前的水鬼之后。

突然注意到旁边还有个人。

嗯?

这里不是他的领地负责防守吗?

怎么会有其他人?

扭头一看。

还是个老熟人。

“杰克?你怎么来了?不守好自己的区域,小心回头被罚……”

约翰话没说完就卡住了。

刚才还有点僵硬的脑子,顿时清醒了过来。

他突然想起来。

他这个老朋友,杰克。

在三天前打boss的时候不小心死了啊!

那面前这是谁?

伪装类型的野怪吗?

还是……

天道公告:受特殊影响,蓝星域全域将会出现大量死灵生物,他们将以另一种形态回归曾经的故土……

另一种形态?

什么形态?

回归曾经的故土?

哪里算故土?

没等他多思考。

“杰克”就像是野兽一样朝他扑了过来。

疯了一般想撕咬他。

好像有什么血海深仇,不从他身上撕下一块肉就不罢休一样。

但问题是,约翰和杰克,可是多年的兄弟啊。

都几把哥们的那种。

怎么可能有血海深仇?

不得已之下,约翰只能下令让英雄制服对方。

同样的场面,在整个蓝星域的的所有国区都有发生。

明明已经死去的老朋友,突然化身死灵回来了。

而且回来之后的死灵,专门找生前关系最好的朋友袭击。

有些反应快的,还能反应过来。

有些反应慢点的,成功加入了死灵大军。

成为了其中的一员。

随着时间推移。

消息快速发散。

当共同点越来越多的时候。

规律就不难总结。

“熟人死灵”只在夜晚出没,且不会靠近领地附近,只会在夜晚寻找目标。

它们会优先袭击生前最熟悉的人。

如果没有熟悉的目标,就会袭击认识的人。

如果都没有。

那就随机袭击路人甲乙丙丁。

所以最好的方式就是,夜晚别离开领地。

而这些死灵袭击熟人的情况。

有人猜测,可能是它们觉得,死灵是更高贵的物种。

袭击亲人朋友,就是帮助他们加入光荣的进化。

不然解释不了这些东西优先袭击熟人的操作。

所以只能这么理解。

但这都不重要了。

重要的是,这种情况要怎么应对。

不处理不行啊。

躲在领地确实是个不错的主意。

但其他是,夜晚躲在领地,就意味着领地的发展时间直接减半。

每天只有一半的时间能够建设领地。

本来几乎所有的领地,都是三班倒,轮流采集资源和打怪的。

一来是给领地单位时间休息。

毕竟轮流休息嘛。

英雄和兵种也是会累的。

自然需要休息。

而且还可以随时保证领地有足够的战力应对突发情况。

二来是让区域内的资源和野怪刷新。

一小时刷完一天的野怪,那剩下的时间干嘛?

看戏吗?

三来还能让领地内的单位轮流训练战力。

保证领地有足够的战力使用。

一举多得的办法。

所以基本所有的领地,只要领地单位数量够了之后。

都会这么操作。

可现在这样的话,夜晚时间相当于完全浪费了。

有些野怪还专门是夜间活跃的。

不是死灵啊。

是正常的夜行生物。

关键这些生物暴率都挺不错的。

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