第861章 平行世界,锚定自身(2/2)
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这又不是玩法游戏!
玩法游戏也有教程啊!
“罢了,先试试这个机制吧,说不定引导人员还没到场呢。”
银狼不紧不慢的玩起了那奇异的虹光,东西确实可以借过来,但自己的以太编辑可以随意制造出想要的事物,再说了,自己手中的卡带已经是艾利欧利用终末的力量贷款过来的最顶级的力量了,哪怕是在那些平行时空中,也几乎没有超越卡带能力的道具。
“好像确实没啥好玩的了啊。”
一段时间过去,银狼玩腻了。
“任务引导到底在哪里啊?”
银狼蹲下来有些头疼的想着现在已知的情报,已知虹光能够联结平行世界,自己可以从那些世界中得到属于那个世界的“自己”的事物,有些类似于终末的借用未来力量,但对于自己来说意义不大,至于把平行世界的自己带来。
那么跟之前艾利欧给予自己的试炼估计差不多,也就是打一架的事情。
但仅限于此吗?
没有提示的地方……
这地方是专门给通过了关卡的人,能够承受住平行世界带来的精神冲击的人进行考验的。
设计者绝对有这个想法。
银狼没有从玩家的角度进行思考,而且代入了游戏策划的视角。
但这样的磨练显然不符合活动的需求。
一个海灯节活动不可能持续几个月甚至几年时间的!
也就说,一定有通关条件!
自己到底忽略了什么?
银狼飞速的思考自己获得的情报:平行世界,提取,贷款力量与事物,灵魂冲击,几乎相同的灵魂……
控制变量!
这些能力确实匪夷所思,但不足以作为游戏的锚点存在!
平行世界的锚点……
降临者???
银狼瞬间明白了,如果说这个平行世界是由降临者的权柄所打通的,那么肯定有个本征世界存在,那就是自己所在的这个世界,因为降临者那个个体的存在具有唯一性,无论是哪个世界都只会存在那唯一的一位降临者。
也就是说,无论有多少个世界,拥有降临者位格的存在,本质上只存在一个,他们的存在本身就锚定着本征世界!
听着或许挺复杂的。
那么说简单点。
这场游戏让参与者体会到了降临者力量的一角,在面对精神冲击的时候,平行世界的存在也会分走自身的[存在],自己对于那些世界也算得上是[平行世界的自己],降临者不用考虑这样的问题,因为自身便是唯一的存在,自己不需要世界的认证,但普通人不一样。
所以……
银狼看着其他世界的自己把自己的手炮抢走了!
“我成替身了?”
“有意思,这是要面对精神的虚无了,去争那个唯一的自己了。”
“笑死,什么益智幼儿关卡!”
超大号方块在以太编辑的能力下砸向了那个手脚不干净的家伙,直接将其砸回了那个世界。
“学会锚定自身的存在嘛……”
“这关对于令使来说,简直不要太简单啊!”
银狼自信的笑着说道。
除了虚无之外,每条命途本质上都是在用自己的方式来解答存在的意义,而令使更是其中的佼佼者,是真正的,拥有匹敌众生意志之人。
对于在命途上走的足够远的存在,想要锚定自身,确实算得上过于简单了。
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多多点评。