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第600章 网络游戏的未来(一)(2/2)

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总结下来,以目前的软硬件技术水平而言,将《魔兽》这类大型IP做成网络游戏,为时尚早。”

会议室里的众人都为黑框眼镜捏了一把汗。

老板刚刚兴致勃勃地说了半天,你上来就是一瓢冷水泼过来?

不想混了?

游戏开发部总监周阳现在只想骂娘,这个人是他从软件开发部那边借调过来的,技术业务能力没得说,但是这情商也有点太特么低了。

众人一遍侧头看黑框眼镜,一边偷偷观察李世铭的神色变化。

谁知李世铭认真听完,居然点了点头道:“你说的很好,怪我这段时间事情太多,没太关注公司的技术发展。

不过不要紧,你说的这些困难,我们花时间砸资源,一一解决就好。

我今天提这个,也不是说我们一定立刻要上马《魔兽》网络版项目,而是要朝这个方向发力,为这个项目做准备。

你刚刚说的自研游戏引擎,现在做到了那个程度?有什么困难吗?周总监具体说明一下!”

周阳突然被点到名,有些错愕,不过很快反应过来,这是个要钱要资源的大好机会,连忙站起身道:“铭少,目前市面上的游戏开发引擎,包括我们自己的都不太好用,我和软件开发部那边商量尝试自研一款功能强大的,正在筹备,小组刚刚成立不久。”

李世铭点头道:“才开始筹备啊?那你尽快把开发组的框架搭建起来,需要资金人力支持什么的支持,你和菲力写份报告给我,我会在总裁办公会提。”

周阳和菲力一听,脸上笑开了花,连忙点头应是。

李世铭拍拍手道:“我们继续回到网络游戏上来。我就直接将我设想几个游戏玩法吧。

还是说我比较了解的《魔兽》,我认为网络版,可以根据游戏背景,分出两大扛的阵营,对战版里的英雄,可以设计成一个个的角色职业。

游戏也可以根据背景故事的发展,分成不同的时代,对应不同的版本。

简单来说,我想把这个游戏做成一个让玩家从少年玩到青年,再玩到中间甚至老年的游戏。”

一个游戏让人玩一辈子,这种新颖得近乎疯狂的想法,让人耳目一新。

有人举手要求发言。

话筒递过去,那位女同事开口道:“铭少,我是网络游戏运营部的莎拉,我想问,如果我们真做出这么一款游戏,如何实现长久盈利呢?”

李世铭笑笑道:“莎拉,你的问题非常好。目前的网络游戏,盈利方式主要是计时点卡。

像我刚刚设想的那种游戏,光依赖点卡收入,是很难维持长期高收入的。

所以,我们需要再游戏里设计一款非常精密且稳定的经济系统,然后建立一个游戏官方的交易平台。

只要玩家之间有游戏道具和游戏货币的交易需求,我们就能在点卡收入之外,另外开辟一个游戏内的收入来源。

至于其他的线下周边,线下赛事、游戏背景小说、游戏电影版权等等,都可以带来收入。

前提是我们这款游戏足够优秀,影响力足够大。”

李世铭话刚说完,会议室里立刻想起一片掌声。

这并不是拍马屁,而是发自内心的赞许。

李世铭的年纪比在座绝大多数人小,可眼界却比这些人高出太多太多。

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