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第965章 优秀的表现(2/2)

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“水晶影业一如既往的出品稳定,舍得投入,特效场面放在大片中算是第一梯队的了。”

“反差真是太好玩了,那个博士每次说话都让我想笑。”

“一部非常标准非常合格的商业片,我想在近几年来这应该是最令我满意的一次观影体验了。”

“笑点密集,主旨明确,故事简洁,值得一看!”

“……”

一切都在印证着,“勇敢者游戏”是一部非常顺应市场潮流,符合观众影迷需求的爆米花电影。

而各方提交上来的数据也体现了这一点。

“二百多位观众综合打分A+,三十多位影院代表平均打分A+!”安德鲁看着统计上来的数据,心情越发愉悦,这些评分比“惊天魔盗团”还更高!

“惊天魔盗团”的观众统计评分为84.5分,综合评价为A,而院线经理们的评价为是A,评分87.5。

综合来看,“勇敢者游戏”显然更受观众喜爱!

安德鲁也清楚,“惊天魔盗团”的成功占据了太多营销和宣发的因素,本身质量并没有达到十亿美元票房的地步,更别说是十二亿美元了。

但“勇敢者游戏:决战丛林”却是真正在质量上超过了“惊天魔盗团”,观众们认可,院线方也认可。

这个数据是华纳统计过来的,丹尼尔在看到结论的时候,当场就是仰天大笑,罗伯特,我就说我们华纳比你迪士尼更有眼光!

安德鲁也把数据发给了昆大导演。

昆导睡完午觉起来,就看到了令人赏心悦目的数据。

而且,根据资料库的数据来看,明显比原版本更好!

“嗯……剧本没怎么改动,那就是特效变好的原因?”昆鹏琢磨着,应该是特效上的差异吧?

“勇敢者游戏”原版本在IMDB上有7.0的高分,作为一部爆米花电影来说这个分数已经很高了。

但有一个被人所诟病的点,就是特效太一般了。

原时空这部电影是由索尼哥伦比亚出品的,这家公司有钱,但仅限于在投资“蜘蛛侠”系列的时候舍得,其他时候都比较吝啬。

像这种冒险动作电影,如果特效匮乏,不尽人意的话,那在如今这个特效满天飞的时代,当然就会被放大缺陷,影响观感。

而昆大导演一向是个舍得投资的人,于是他在剧本中增加了一些大场面,特效经费也给的很足。

毕竟这是一个发生在游戏世界里的故事,就算特效做的夸张一点,那也是非常合理的。

是以,这部电影跟原版本在特效方面的差异是真的很大,有种真正在游戏世界里的爽感。

视效做的更好,这估计也是为什么“勇敢者游戏”的评价能够比原版本更好的缘故。

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