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第606章 一份归属感(1/2)

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“第二,砍掉复杂的任务链,让玩家上线就能打怪。把文绉绉的对话改成直白的“确认进入战斗”。第三,现在的熟人小圈子太封闭,我们可以加个‘跨服组队’功能,再搞个‘帮派联赛’,让玩家能认识更多人,把社交圈从‘熟人’扩展到‘同好’。”第四,游戏升级太慢,玩家容易无聊。我们可以加个‘日常任务一键完成’,再增加一些限时活动,比如‘周末双倍经验’,让玩家既能轻松玩,又有目标感。”

“或者,你们也可以把传奇的爆装备机制引入大话西游的抓鬼任务中,创造出“既有社交又有刺激”的全新玩法。”

“当然,我只是给你们一点建议,至于最后到底怎么去做,决定权还在于你们!”陈南只是以一个资深玩家和重生者的视角去审视,但并不想占据主导,毕竟这是人家研发的游戏,他不愿过多去插手。

章明闻言,眼底的迷茫被激励的光芒取代,“陈总,你的建议太关键了!我马上让核心组开复盘会,把这几条落地成具体方案。”

陈南笑着摆摆手,“不用急着给我答复,你们是游戏的父母,比我更懂哪里该动刀。我只有一个要求,别丢了《大话西游》最珍贵的东西。”

“你说的是......?”章明试探着问。

“一份归属感。”陈南的声音沉了些,又像是飘向遥远的记忆,“《传奇》能靠PK留住人,但我们可以靠‘有人等你上线抓鬼’、‘帮派里有人帮你扛伤害’留住人。把这份温度焊死在玩法里,它就永远有活路。”

章明听了,沉默地点点头。

从大楼里出来后,陈南点燃了一支烟,火光明明灭灭映在他眼底,烟气缓缓吐出,在夜色里散开。

上一世,他之所以那么喜欢《梦幻西游》,从来不是因为装备多极品、等级多高,也不是为了争强好胜。

而是那里面有一段回不去的温馨时光。

是大学空闲时的消遣、是放学后匆匆上线的期待,是和朋友组队抓鬼、烧双、跑商的热闹,是帮派里一句句“兄弟等你”的温暖,是网吧里键盘敲击声里藏着的青涩与热血。那时候没有生活压力,没有人情世故,没有身不由己。

游戏里的一草一木、一场战斗、一次相遇,都干净又纯粹。

他喜欢的,从来不止是一款游戏。

是当年那个无忧无虑、有人同行、满心都是欢喜的自己。

以至于后来的很多年,他还在玩这个游戏。

烟蒂的温度烫到指尖时,陈南才猛地回神,指腹轻弹,烟灰簌簌落在水泥地上,像被揉碎的星子。他垂着眼,眸底沉了片化不开的雾。

这算个情结吧,哪怕重活一世,再看见那熟悉的游戏图标,心口还是会漫出滚烫的欢喜与期待。

口袋里的手机突然响起来,铃声刺破晚风的静谧,他打开翻盖,屏幕上跳着“宁瑶”两个字。

“陈南,听张伟说你出去了,你在哪儿?”宁瑶的声音清软,带着点不易察觉的焦急。

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