第582章 成就至强 & 至强属性障壁突破奖励(2/2)
在休整期内,慕北也可以给自己用一些能拔高思维能力的道具,让「生物计算机」的运行效率再上一个台阶,进而更高效地提高技法类被动能力的等级。
……
“检测到你的真实·畸变·体质已突破至强属性障壁,可在以下五项奖励中任选其三:”
1.体质强化:真实·畸变·体质+30;
2.判定修正:体质属性判定时,增加60点修正;
3.抗性提高:增加100%对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性;
4.系数成长VII(稀有奖励):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+140%;
5.逆熵体之生存(专属奖励):将「熵增之力」的第二个代价模式从“每一秒内均匀且连续地扣除共计64e%的总生命值”,改为,“每一秒内均匀且连续地扣除共计64%的总生命值”。
“你已选择,“3.抗性提高” , “4.系数成长VII(稀有奖励)”,“5.逆熵体之生存II(专属奖励)”。”
……
选完体质属性的至强属性障壁突破奖励后,慕北对一件事感到有些不解,那就是:
为什么「熵增之力」依旧保留着原先的代价模式?
自然常数(e)已经取消了,现在「熵增之力」的两个代价模式每秒扣除的生命值总额已经一样。
很显然,第一种,也就是一次性扣除,在实际层面的副作用要远大于第二种。
而最能让这一点体现地淋漓尽致的,便是这个特性:
当「熵增之力」从LV.7升至LV.8后,慕北在每秒会被扣除的总生命值比例将再次翻倍,从64%来到128%,已经超过了100%!
这让慕北不禁在心中生出这样的疑问:
“保留「熵增之力」的第一个代价模式,是为了让我随时随地都保留自杀的能力吗?”
除此之外,Ta暂时还想不到别的合理解释。
不过,慕北有一个良好的思维习惯,那就是不会钻牛角尖:
一时想不明白的问题,那就先放着,别胡乱思考,有害而无益。
等待会儿把智力属性加点上去了,并用更新后的烙印权限把能获取到的真实信息都掌握之后,再去进行思考推理,明显是更具性价比的行为。
……
(以下内容,是融合了突破至强属性障壁的专属奖励后,内容更新了的「熵增之力」的具体信息:)
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技能1,熵增之力,LV.7:
效果1,强制熵增(被动):每隔1秒或在每秒均匀连续地强制扣除共计64%总生命值,使任何与你发生触碰或受到你技能伤害的「存在」立刻承受等同于你64%总生命值真实伤害;任何源于你的真实伤害都可以穿透「生死因果」;且该效果对任意目标每秒最多生效64次。(当前代价模式选择:每秒均匀连续地扣除生命值。)
效果2,存在消亡(被动):造成的伤害视为等额生命或耐久上限扣除;你从消亡的「存在」中可获得9600%的负熵点数(当前你有三种途径使「存在」消亡:1、生命上限归零;2、击穿「生死因果」;3、「煞之领域」内发生的死亡)。
效果3,不稳定性(被动 /主动):开启后,每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升8%(现已关闭)。
效果4,强制驱散(被动/主动):除已损失的生命值和法力值,状态每秒刷新8次,强制驱散一切外源性效果(现已关闭)。
效果5,无因之果(被动):天赋能力从「天弃者」进化为「无因之果」。
效果6,逆熵奇迹(被动):天赋能力从「无因之果」进化为「逆熵奇迹」。
效果7,逆熵神权(被动):天赋能力从「逆熵奇迹」进化为「逆熵神权」。
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