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第1580章 游戏,让人快乐(1/2)

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随着小口久雄的上任,刘川对世嘉游戏的改革暂时结束。

至于世嘉游戏能不能重回正轨,能不能完全融入恶龙游戏,一切还需要时间去验证。

当然,如果有人还想搞事情、搞山头,复活世嘉那老一套‘传统’,刘川也不介意快刀乱麻。

自己只是答应大川功,重振世嘉游戏IP品牌,可没答应大川功保证每一个世嘉员工和制作人的成长。

既然不认同恶龙的文化,到时就直接培养新一代制作人,完全取代世嘉游戏元老们的职位就好。

虽然刘川记忆中那些可以作弊的名字越来越少,但这十几年的历练,也让刘川得到了前所未有的成长。

刘川可不是那些离开了系统就什么也不会的废物,而是真正成长为了一个合格的游戏制作人、一个合格的恶龙总监!

凭借自己此时的能力,也足以发掘培养出可靠的游戏人才了...

不知不觉时间一晃,一个月转瞬即逝。

恶龙、任天堂、世嘉三个公司资源的整合逐渐明朗,释放出来的消息,也让媒体和玩家振奋。

随着一个个新游戏和利好消息的公布,GP2主机也持续维持着火热的销量。

首日突破200万台,首周突破350万台,首月突破700万台...

在恶龙大胆而充足的备货下,GP2主机完全接住了粉丝们的热情,也抹杀了黄牛党的野心。

以势如破竹的姿态,凭借破纪录的销量速度,迅速完成了两个世代的交替。

在疯狂的销售势头下,在对手还没有反应过来之际,GP2主机已经彻底成为了次世代的主流。

看到恶龙这样的成绩,恶龙阵营的友商们顿时沸腾起来。

所有人都知道,只有GP2主机平台越大,众人吃到的蛋糕才会越大。

至于恶龙是不是垄断?

霓虹国才没有这种说法,漂亮国和欧罗巴大陆的第三方也一点也不担心。

GP2可是一个开放的平台,恶龙从来没有限制任何人,也没有绑定过任何自家软件,只是限制不合法的游戏登陆GP2主机平台而已。

如果索尼愿意,甚至都可以成为恶龙的第三方。

当然,索尼肯定是不愿意的。

毕竟索尼旗下的PS2主机,也即将在三月正式在霓虹国发售。

但GP2主机创纪录的恐怖销售速度,显然也一次又一次的打乱了久多良木健的PS2主机营销计划。

直到发售前三天,PS2主机才最终确定了销售价。

日元。

这一次索尼也是豁出去了,报出了一个比GP2主机的价格足足便宜5000日元的优惠价格。

但显然区区五千日元,并不能赢得玩家的芳心。

PS2首日销量更是不足2万台,远远被GP2甩在了身后。

此时玩家们还完全沉浸在首发的《我的世界》中,沉浸在刚刚发售的《恶魔城外传 复仇魔女》中,沉浸在和‘贝优妮塔’姐姐的魅力中,沉浸在刚刚发布了第一个DLC增强包的《恶龙像素世界》中。

可没人有空理会性能不如GP2、游戏质量不如GP2、背后的支持度也不如GP2的PS2主机。

玩家们实在找不到必须购买PS2的理由。

人家DC还可以玩到GAL游戏呢,PS2可以吗?

至于《勇者斗恶龙》这款国民RPG,登录的主机可是PS,而不是PS2。

PS2对玩家的吸引力,甚至还不如GP主机这个老前辈。

虽然性能已经完全落后,但凭借更加低廉的售价、全新GP one型号的推出、以及经典的老游戏和全新的游戏大作支持。

GP主机的销量可是稳稳的排在了GP2主机之后。

在这个新老世代交替之际,恶龙彻底成为了王者。

而随着新世纪第一届春季电玩展的拉开帷幕,让恶龙的游戏更大了。

这个原本由索尼、世嘉和恶龙三个主机商牵头筹划的电玩展,随着恶龙并购世嘉和任天堂,顿时变成了恶龙的独角戏。

这一届的电玩展和前世完全不同,不仅众多第三方带来了大量GP2主机游戏展示。

就连任天堂也打破传统,以恶龙第二方的身份,参与了这次的东京电玩展。

‘马里奥’‘塞尔达’‘大金刚’‘星际火狐’‘火焰纹章’....

看着任天堂的王牌纷纷现身恶龙硬件,宫本茂更是亲自为GP2主机打造了一款全新的即时战略游戏,整个会场所有人都沸腾了。

而当任天堂宣布将会开发新的创意主机,并且拿出恶龙研发、任天堂完善的2DS这台创意掌机时,所有人再次大吃一惊。

太稳健了!恶龙实在太稳健了!

GP2主机已经足够强势,恶龙竟然还让任天堂继续开发新创意硬件,并且在一统掌机市场之时,也并没有选择吃老本,而是率先求变,拿出了创意掌机。

这样的恶龙实在太可怕了。

明明已经飞的最高,却依然在挑战极限!

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