第533章 关于宝可梦的讨论(2/2)
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他将其中的大部分都放在桌上,只拿起第一页看了起来。
那是一张精灵球的设计草图。
投稿者显然是一个工业设计爱好者,画了一张极其精细的剖面图,将精灵球的内部结构——从外壳材质到内部空间的分层,再到某种他称之为“意识传输矩阵”的假想装置——完完整整地画了出来。
旁边还用细笔小字写了一整页的设计说明,字迹工工整整,看得出来花了很多心血。
上原俊司盯着那张草图看了几秒,嘴角不自觉地微微翘起。
他在另一个世界里见过这个东西——当然不是这种工业设计图纸式的呈现方式,而是以一种更卡通、更简洁的形态出现在屏幕上,出现在游戏卡带里,出现在无数孩子的书包和枕头旁边。
“这个精灵球的设计思路很有意思。”上原俊司用手指点了点那张图纸,“但是有些过于复杂了。”
赤井孝美立刻翻开笔记本,准备记录。
“我的想法是,”上原俊司斟酌了一下措辞,“《口袋妖怪》这个企划的核心理念应该是‘收集、养成、交换、对战’。这八个字是它的骨架,所有的设计都应该围绕这八个字展开。而精灵球,”他指了指那张图纸,“它是实现‘收集’这个环节的关键道具,所以它的设计应该尽量简洁、直观、易于识别。”
赤井孝美飞快地在本子上记录着,钢笔尖在纸面上发出急促的沙沙声。
“比如说,”上原俊司继续说道,“精灵球的外观能不能做得更简单一些?红白两色,中间一个按钮,仅此而已。它不需要太复杂的内部结构设计,因为这些东西在动画和游戏里是用不到观众和玩家去拆解分析的。它需要的是——当一个人第一眼看到它的时候,就能立刻记住它的样子,并且在第二次、第三次看到的时候,能够毫不犹豫地认出来。”
赤井孝美抬起头,眼睛里闪着光。
他用力地点了点头,然后在笔记本上写下了一行大字——“符号化设计:红白两色+中间按钮”。
上原俊司继续翻看后面的稿件。
第二页是一只四足动物的设计稿,看起来像是某种融合了恐龙与猫科动物特征的生物,背上长着一排三角形的棘刺,尾巴末端有一团火焰形状的装饰。
“这个呢?”上原俊司将那张稿件拿起来,指着那只生物,“赤井桑,你怎么看?”
赤井孝美凑过来看了一眼,“这个是投稿编号0347的作品,作者是一名二十三岁的插画师,他的设计思路是‘以爬行动物为基底,加入哺乳动物的特征,创造一种既陌生又亲切的生物’。”
上原俊司点了点头。
这个设计思路本身没有问题,但成品的效果……他盯着那张图看了几秒,脑海里浮现出另一组画面——小火龙、杰尼龟、妙蛙种子,这三只在另一个世界里几乎是所有孩子踏上旅途时的第一选择。
它们的形象简洁到可以用寥寥几笔就勾勒出来,但每一个都性格鲜明,辨识度极高。
“这个设计的底子不错,但是不是可以再简化一些。你看这些棘刺,数量太多了,而且大小不一,画起来会很麻烦。如果我们要做动画,每一帧都要画这些棘刺的话,原画师会哭的。”
赤井孝美忍不住笑了一声,然后立刻收敛了表情,认真地在本子上记录下来。
“可以把它减少到五六根,”上原俊司用手指比划了一下,“排列整齐一点,大小一致。尾巴上的火焰可以做大一些,让它成为视觉的重心。另外,”他犹豫了一下,还是说了出来,“我觉得这只生物的形象可以再偏‘可爱’一些。我们现在做的企划,目标受众是青少年和儿童,形象设计上应该更注重亲和力。”
赤井孝美连连点头,笔尖在本子上飞速移动。
上原俊司一张一张地翻下去,每一张都会停留片刻,给出自己的看法和建议。
他说得很小心,尽量用“我觉得”“可以考虑”“如果……会不会更好”这样的句式,把那些来自另一个世界的、确凿无疑的“正确答案”包装成一个普通企划者可能提出的参考意见。
但即便如此,他给出的每一条建议都精准地指向了某些具体的、可操作的方向——比如某只口袋妖怪应该从四足行走改为双足站立,某只口袋妖怪的配色应该从蓝紫改为红白,某只口袋妖怪的进化链应该是三段式而不是两段式。
赤井孝美越听越兴奋,笔尖几乎要戳穿纸面。
他的笔记本上很快就密密麻麻地写满了字,有些地方还画了简单的小草图,用来辅助记忆。
他时不时地抬起头,追问一两个细节,然后又在笔记本上奋笔疾书。
时间一分一秒地流逝,窗外的天色已经完全暗了下来,办公室里的灯光将五个人的影子投射在地板上,交叠在一起,又分开。
上原俊司翻到最后一页稿件,看了一眼,然后将所有原画稿件叠好,随后靠回椅背上,伸手揉了揉眉心。
说了那么多,给了那么多建议,已经把他那些记忆深处的东西一点一点地掏出来了,包装成这个时代的语言,传递给了赤井孝美。
没有了,一滴都没有了……
赤井孝美写完最后一个字,将钢笔帽盖好,合上笔记本,双手将它捧在胸前,像是捧着一件易碎的宝物。
他深吸了一口气,然后站起身,向后退了一步,对着上原俊司深深鞠了一躬。
“会长,非常感谢您的分享。”他的声音里带着一种真诚的、发自内心的感激,“这些思路对我非常有启发。回头我就回去跟大家开会讨论,把您刚才说的这些整理成具体的方案。如果有不懂的地方,我再来向您请教。”
上原俊司看着他鞠躬的样子,嘴角露出一丝苦笑。
他刚才说的那些东西,与其说是“分享”,不如说是“灌输”——他把一个完整的、成熟的世界观碎片,用看似零散的方式,一点一点地喂给了赤井孝美。
“赤井桑,”上原俊司摆了摆手,“请教说不上,相互探讨吧。我说得再好,也得靠大家用笔把它实现出来。创意这个东西,百分之十是灵感,百分之九十是汗水。我给了你们百分之十,剩下的百分之九十,要靠你们自己去画、去写、去打磨。”
赤井孝美直起身,用力地点了点头,眼睛里有一种被点燃的光芒。
冈田斗司夫和山贺博之也站了起来,然后对上原俊司说道,“会长,那我们先告辞了,周四下午两点,e Vivant,我们会提前到那边做准备。”
“好。”上原俊司点了点头,“辛苦了。”
他目送三个人走出办公室,门在他们身后轻轻合上,皮鞋踩在地毯上的脚步声渐远,直到一切归于沉寂。
他看了一眼手腕上的表,6点12分了,不知不觉跟赤井孝美聊了一个多小时,秋元康约的是晚上六点半在六本木的Pit Inn酒吧见面,现在过去正是晚高峰。
一边想一边伸手拿起桌上的电话机,快速的按了几个键,电话拨通了,听筒里传来两声嘟——嘟——的长音,然后被接起。
“会长。”
“桥本桑,你现在去发动汽车,我马上就下来。”上原俊司简单明了的说完。
“好的,会长。”
挂掉电话后,
上原俊司将桌面上散放的文件整理好,锁进抽屉里,然后拿起挂在衣帽架上的大衣,关了办公室的灯,走了出去。
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