第290章 连续突破,2级高等(2/2)
乱舞·入门(入门:对身边5米范围之内的所有目标单位造成500%的伤害,15%概率触发,熟练度:/ )
暴雨·入门(入门:对前方5米120°的扇形范围之内的所有目标单位造成400%的伤害,25%概率触发,熟练度:/ )
烈风·入门(入门:每道剑气对身边4米范围之内的目标单位造成300%伤害,同时对技能路径上的其他单位造成100%伤害。一共释放5道剑气25%概率触发,熟练度:/ )
电光·入门(入门:向前方蓄力射出致命一击,对15米直线宽度1.2米范围之内的所有目标单位造成600%贯穿伤害,同时20%概率造成1.2秒『麻痹』效果,25%概率触发,熟练度:/ )
轰击·入门(入门:对3米以内任意一个敌对目标释放,对其造成500%伤害,同时造成1秒『眩晕』效果,之后对其附近2米范围之内的所有目标造成100%伤害,25%概率触发,熟练度:/ )
流萤·入门(入门:释放2枚能量光球附身5米范围之内随机2个敌对目标,『附身』成功后,夺得该『附身』目标的控制权,同时对『附身』目标周边1米范围之内的目标单位造成120%伤害,25%概率触发,熟练度:/ )
而汤布坪这次的升级,也直接让他的伤害迎来了大幅度的提升,伤害更是翻了将近4倍。
伤害大幅度提升了以后,最直观的反应就是击杀2级丧尸的效率也随之提升,从每分钟接近9只到每分钟接近10只。别看这只是提升了1只,这对于如今的局面来说,已经是一个巨大的提升了。
如此一来,一个周期击杀2级丧尸的数量也因此来到了3.78万,一个周期比之前增加了0.33万只。
而这一提升也缩短了尸潮的结束时间,当然,即便提升了以后,尸潮的结束也不是短短1-2个月就能结束的。
而汤布坪也很快便迎来了又一波提升,在经过3个周期的战斗以后,他的最新6个击杀技也从入门级别提升到了进阶级别,不管是触发概率还是伤害都提升了不少。
首先是全武器必杀乱舞的攻击范围从5米增加到5.25米,伤害从500%增加到550%,触发概率从15%提升到17.5%。
接着,其他各个武器的必杀也迎来了不少的提升,简单的提升参照如下:
暴雨:攻击范围:5米→5.25米,伤害:400%→450%
烈风:攻击范围:4米→4.1米,剑气数量:5→6,目标伤害:300%→325%,路径伤害:100%→110%
电光:攻击范围:15米*1.2米直线区域→16米*1.4米直线区域,伤害:600%→700%,『麻痹』概率:20%→20%,『麻痹』时长:1.2秒→1.4秒
轰击:攻击范围:3米→3.1米,目标首次伤害:500%→550%,二次伤害范围:2米→2.1米,二次伤害:100%→110%,『眩晕』时长:1秒→1.1秒
流萤:攻击范围:5米→5.25米,能量光球数量:2个→4个,能量光球伤害范围:『附身』目标周边1米→『附身』目标周边1.1米,能量光球伤害:120%→140%
当然,这些必杀技除了“乱舞”以外,其他5个必杀技的触发概率也是从25%提升到了27.5%,更高的触发概率,也变相提高了汤布坪的伤害。
虽然提升的幅度不高,但是一个周期击杀2级丧尸的数量也从3.78万只提升到了3.8万只。
面对这次那恐怖的丧尸数量,虽然这点小小的提升微不足道,但是汤布坪还是感到十分满意的。
……