第288章 尸潮一年,再次升级(2/2)
范围:10米
类别:单体攻击
主动效果:释放出一道风刃攻击对方,对敌人造成180+10%力量的伤害,同时有5%概率减少敌对目标10%防御。
消耗:1精神值
其他属性略。
这提升到2级中等以后,汤布坪第一时间就把异能值全部加在了“风刃”上,这下子“风刃”的伤害又提高了40点。除了提升技能的等级,汤布坪也不清楚这异能值究竟还有没有其他用途。不过,有一点可以肯定的是,至少那些必杀技熟练度的提升不需要异能值。
另外,还有一点,那就是他如今只有一个主动、一个被动两个技能,除此之外,就没有别的技能了,这异能值不用也是浪费,还不如把这两个技能全升满了,至少还能多40点伤害。
好了,技能的事情到这里就结束了。汤布坪等级提升了上来之后,他的力量、耐力和速度的加成也提升了不少。
首先最直观的就是他的伤害,从原本对2级普通丧尸37点伤害,2级变异丧尸18.5点伤害变为了对2级普通丧尸130点伤害,对2级变异丧尸也能造成65点伤害。
对2级丧尸的伤害大幅度提高,也让击杀2级丧尸所需要的时间减少了很多。而另外一点增加2级丧尸击杀效率的事情就是,汤布坪的攻击频率变得更频繁了。
原来在升级之前,汤布坪大概4秒的时间攻击一次,而现在这个间隔无限缩短到接近3秒。
原本汤布坪还以为升级以后,伤害会提升很多的,但是一番测试下来,发现伤害也仅仅只是增加了1000多点,这确实有点出乎他的意料之外了。
这样一来,每分钟击杀2级丧尸的数量其实并没有多少变化。不过一个周期增加那么几百只还是有的。击杀效率也从原来的每个周期7.9万提升到了每个周期7.92万。
2级丧尸的击杀数量确实是提升了,只不过提升得并没有如汤布坪想象的那么多,不过,有总比没有要强。
为了尽快将尸潮结束,消灭这次尸潮的所有丧尸,汤布坪也只能进一步压榨自己的休息时间了,那么,一个周期再增加1个小时的战斗时间,这样就差不多了。
这样一来,一个周期的战斗时间来到了51小时。然后汤布坪发现,增加战斗时间,可远比等级提升,必杀技的等级提升所带来的收益要差不多,每个周期的击杀数量也提升到了7.95万只。
这个击杀数量其实已经很多了,要知道这近8万只丧尸里面可都是2级丧尸,里面没有一只1级丧尸。
不过,这也让汤布坪意识到了一点,那就是如今的小破房在面对大规模的尸潮时,杀伤力还是严重不足,下一步,如果小破房能够扩建的话,汤布坪怎么也得多建造几座箭塔。
如果,小破房的箭塔能够再多几座,那至少对于2级丧尸的伤害还能再增加一点,不用像现在这样打得这么辛苦。
不过,这些想法都只能在以后才有机会去实验了。而速度的提升,给汤布坪带来的好处也是比较明显的,那就是必杀技的熟练度提升得更快了。
原本一个周期大概能提升1500多点五大武器的必杀技的,而现在,这个熟练度提升到了2000点,而全武器必杀技“大喝”的熟练度提升则是从2000点提升到了2700多点。
可以说,在升级到2级中等之后,他的各项必杀技熟练度反而提升得更快了。这主要是因为随着他的等级提升,速度也会变得更快,从而导致更频繁的触发必杀技。
……