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第349章 天崩开局的抽签结果(1/2)

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“19年三强争霸赛正式开赛。

今日将进行本届赛事的第一场比赛——

全域地形终极闯关。

勇士们,请注意!

你们五人将通过随机抽取,各自进入五个危险区域中的一个。

每个区域都设有独特的试炼,你们要做的,便是在自己被分配的区域中通过重重阻碍,最终取得对应的代表通关的地形徽章。

名次以通关积分和评委打分相结合的最后分数为准。

其中,通关积分,在全员都取得徽章的情况下,用时最少的,积5分,用时最多的,便只能积1分。

未能拿到徽章,半途选择放弃的,则在取得徽章的选手排名后,按通过赛程的多少,顺延往下排名积分。

而评委打分,则是由评委团的每位评委根据选手们对于危机的应对,自身魔法的运用等各方面优秀素质进行他们......各有侧重的点评。

每位评委对每位勇士进行 1 至 10 分的独立评分。

五位评委的评分总和将被除以 10,作为该勇士的最终评委得分。

好了,宣布完这无趣的评分规则后,现在该轮到大家最为关心的试炼须知了。

这五个区域分别是禁林迷雾湿地,雪山冰晶峡谷,黑湖深水洞穴,沙漠幻影沙丘,以及浮空岩石群岛。

禁林迷雾湿地的雾气会扰乱方向感,神奇植物们与潜伏的神奇生物足以让最自负的巫师措手不及。拿到木之徽章的关键,是学会在混乱中保持清醒和警惕。当然,对于某些习惯在走廊里迷路,还有胆大到经常在禁林里冒险的人来说,这或许并不算什么挑战。

雪山冰晶峡谷的寒风会削弱护盾,冰面脆弱,冰锥林立,任何失控的魔法都可能引发雪崩。想要拿到冰之徽章,你们最好学会控制自己的力量,而不是像在课堂上那样,动不动就把练习用的假人炸成碎片。

黑湖深水洞穴的水压与黑暗足以让缺乏准备的人崩溃,某些区域甚至会吞噬光线与魔力。拿到水之徽章的诀窍,是学会在看不见的情况下感知周围的魔力流动。如果你们连这一点都做不到,那只能祈祷黑湖的居民今天不饿。

沙漠幻影沙丘的烈日与沙暴会迅速消耗体力,更危险的是,这里的沙子会制造幻象,诱使你们偏离路线,甚至是与空气自相残杀。想要拿到土之徽章,你们必须学会分辨现实与虚幻。当然,对于某些沉迷于白日梦的人来说,这可能比对付一只愤怒的曼德拉草还要困难。

浮空岩石群岛的岩石碎片漂浮在高空,彼此之间仅有狭窄的魔法桥梁相连,你们可以借助这些桥梁行走,也可以借助其他,你们所擅长的道具。但无疑,任何轻微的失误都可能让你们坠入深渊。群岛上的风会扰乱咒语和道具的轨迹,让精准施法变得异常困难。想要拿到这一枚风之徽章,你们必须保持绝对的专注。如果连这点都做不到,那只能说明你们的训练还远远不够,不是吗?

记住,你们并非要征服所有区域,而只需在自己被分配的那一片死地中证明,你们至少有资格继续站在这里。

魔法在这里并非万能,鲁莽只会让你死得更快。

谨慎、冷静,以及对环境的判断,将比任何华丽的咒语都更重要。

祝你们……好运。

毕竟,我可不想因为某些人的愚蠢,而提前结束这场“精彩”的表演。”

斯内普校长那标志性的,好似无时无刻不散发着些嘲讽意味的低沉声音,通过大声咒传到每一个人的耳中。

可是在场所有人没有任何人会因为他那乍听起来有些阴阳怪气的话而感到不适。

最多只是感慨,这大概是除了在课堂之上,难得的,能听到斯内普校长说的如此之多话的时候了。

当然,勇士和其相关的亲友,师长,则会将关注点更多的放在斯内普那明着听起来像是嘲弄,实则都是十分有用的提醒的话。

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