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第八百四十二章 极佳……(1/2)

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萌芽总部,此时的一号正在与一个异能者对战。

一号复活后就适当的展现出武道家天赋,摆脱了被继续改造的命运,由专门安排的执行官调教。

萌芽组织的执行官基本上都是超能者,不少都是常驻总部。

这些人有的是被萌芽首领指定教导古易,但更多是在总部没啥事,所以过来放松放松。

像是跟古易对战的这位就是因为一时技痒才跟一号交手。

而一号虽然被压着打,但也是开心的很,因为这是异能者,只有亲自体会了才能得到样本。

……

西都,一家武馆,古易本尊亲自踢馆,把这位三十多级的武道家馆主打到爬不起来。

古易这边也是出现了面板提升,已经完成了二十级进阶任务——越级挑战:击败高于自身五级以上的超能者五名。

古易打了个哈欠,转身离开了这里。暗地里,意念的小手点起来,将主职业再度升满,顺便把平民职业消了。

副职业能提供额外的属性和技能,但也有个问题就是拉高总等级上限,这对完成升阶任务会有所不利。

因为主职业升一级提供的属性是绝大多数副职业的两倍,甚至更多。

而且主职业的技能树很完整,并且越往后效果越猛,如果副职业等级占比过高,可能会导致战力不足,像是越级挑战这种任务完成起来就很吃力。

当然了,古易消除平民职业,主要原因还是因为这一职业比较鸡肋,而且等级算在古易头上。

古易在外活动的分身很多都有副职业,有的还得了好多副职业。

虽然大多数是程序员、厨师、铁匠这种非战斗型的职业,但由他们得到的职业不会被计算在总等级上!

即便是升级副职业也没事,古易还能享受这些职业带来的属性和技能。直到这时候古易才感觉到“职业不受限”的强悍。

要知道,副职业虽然单个提供的属性少,但数量可比主职业多出不知道多少,而且许多副职业也是有后续转职空间的。

比如说铁匠一开始是见习铁匠,然后能转职成正式铁匠、锻造师等等。

除此之外就是一些特殊职业,比如说实验体,根据参与的试验不同,效果也是有好有坏,就连等级上限也不固定。

有的可能直接就挂了,有的等级上限是二十级,有的可能是三十多级,还有的四五十级都到不了顶,而且说不定后续还能进一步变异。

将主职业再度拉满,激活了新的转职任务,一个是学得一样进阶知识,一个气力上限突破五百,最后一个是打造一件能级一百以上的极佳品质机械。

转职任务和进阶任务都是随机生成的,难易程度也是大相径庭,而这次古易的三个进阶任务都不是一般的难。

古易虽然掌握了很多进阶知识,但这是魔眼的力量。

正常情况下想要获得进阶知识,必须加入六国势力或是萌芽组织,为其玩命干活刷好感,在等级不被卡脖子的情况下,学得一个进阶知识得四十级以后。

至于气力上限突破到五百,这个任务其实还算可以,至少对古易来说是如此。因为古易有还没修炼的《极寒练气术》。

极寒练气术:一位强横的超能者所创。目前效果:气力上限30,锻炼次数:0???,需要在极寒环境下修行,单次锻炼效果极限为30气力,下限为10,每次锻炼消耗10万经验,10万体力。

这个气力修行技能之前古易一直没练,现在可以提上日程了。

而最后的一个任务…装备等级由低到高,划分为:灰随处可见、白普通、绿良好、蓝优质、紫极佳、粉珍稀、橙传说。

正常情况下,这是转职成功后再一次转职才有可能出现的要求,古易很怀疑这是不是系统搞错了。

能级一百的紫色品质机械,这里的能级指的是机械本身能提供的战斗力,换句话说,不是随便什么机械都能达标,要有足够的技术含量。

如果没有能级要求,或者没有品质要求,对古易来说很轻松,但要同时完成这两个要求就有些难度了。

挠了挠头,现在古易二十级,等级提供的气力是160,气力提炼法练满八十次,加上10点基础加成,一共能提供250点。

两者加起来就是410,再算上专长提供的20加成,就是492。距离目标只差8点而已,修炼一次极寒练气术就行了。

至于打造机械的转职任务,古易摩挲着下巴,根据学到的这个世界的机械师知识,以及知晓的各种材料,设计出一套又一套图纸。

“先打造出符合能级要求的,然后再追求品质。”古易很快就制定出一套方案,接下来就是搜集材料进行初步的打造了。

很快,上百道身影陆续出现在无人的郊区,然后通过各自的手段搭乘交通工具离开西都。

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